Heim Nachricht Marvel Rivals Director, Seattle Team entlastete; Netase sorgt für die Zukunft des Spiels

Marvel Rivals Director, Seattle Team entlastete; Netase sorgt für die Zukunft des Spiels

by Emery May 23,2025

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachricht brach über Nacht, als Thaddeus Sasser, der Spieldirektor von Marvel Rivals, über LinkedIn teilte, dass er und sein Team losgelassen wurden. Sasser drückte seine Verwirrung und Frustration über die Branche aus und erklärte: "Dies ist eine so seltsame Branche. Mein herausragendes, talentiertes Team hat nur dazu beigetragen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netease -Spiele zu liefern ... und wurden gerade entlassen!" Trotz des Rückschlags bleibt Sasser optimistisch und fordert die Community auf, seine ehemaligen Kollegen neue Möglichkeiten zu finden, und betonte: "Na ja! Times sind überall hart - lassen Sie diese unglaublichen Menschen neue Jobs finden, weil wir alle essen müssen, richtig ?: D"

Die Gaming -Community reagierte mit einer Mischung aus Schock und Wut, insbesondere angesichts des Erfolgs von Marvel -Konkurrenten. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads angehäuft und bei Steam eine erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen erreicht. Das LinkedIn -Profil von Sasser betont, dass sein Team in den letzten Jahren maßgeblich an Spiel- und Leveldesign beteiligt war.

In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. Sie erkannten die harte Arbeit und das Engagement der betroffenen Teammitglieder an und versicherten, dass sie mit Vertraulichkeit und Respekt behandelt würden.

NetEase betonte, dass diese Entlassungen die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen würden, da das primäre Entwicklungsteam in China bleibt. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kern -Entwicklungsteam für Marvel Rivals, das weiterhin von der Hauptdirektorin Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen in Guangzhou, China, geleitet wird, ist nach wie vor engagiert, eine außergewöhnliche Erfahrung zu bieten", erklärte Netease. Sie haben auch ihr Engagement hervorgehoben, weiter in das Spiel zu investieren und neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu versprechen, um das Live -Serviceerlebnis für Spieler weltweit zu verbessern.

Diese Entlassungen sind Teil eines breiteren Trends bei Netase, der kürzlich mehrere internationale Investitionen und geschlossene Studios in den USA und Japan zurückgeführt hat. Zu den bemerkenswerten Schließungen zählen Ouka Studios, der Entwickler hinter Visions of Mana, und Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, die nach dem Trennen von Netease im November in der Operationen durchgeführt wurden. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Jar of Sparks, einem von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründeten Studio, geschnitten.