热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布在其西雅图的设计团队中裁员,并以“组织原因”为例。当Marvel竞争对手的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了他和他的团队被释放时,这个消息一夜之间破裂了。萨瑟(Sasser)对这个行业表示困惑和沮丧,并说:“这真是一个奇怪的行业。我的出色,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了一个非常成功的新系列,用于NetEase游戏……而被解雇了!”尽管遇到了挫折,但萨瑟仍然乐观,敦促社区为他的前同事寻找新的机会,强调:“哦,好!时代都很艰难 - 让我们找到这些令人难以置信的新工作,因为我们都需要吃饭,对吗?:D””。
游戏社区的反应充满了震惊和愤怒,特别是考虑到漫威竞争对手的成功。自12月推出以来,这位免费的英雄射击游戏已经积累了超过2000万个下载,并在Steam上获得了显着的同时发生播放器数量。 Sasser的LinkedIn个人资料强调,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了指导,策略和设计方向。
在向IGN的一份声明中,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响的员工的数量。该公司解释说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整Marvel竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。”他们承认受影响的团队成员的辛勤工作和奉献精神,并保证他们将受到保密和尊重的对待。
Netease强调,这些裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持,因为主要开发团队仍在中国。 Netease表示:“我们想向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心发展团队继续由首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Guangyun Chen在中国的广州占领,他仍然完全致力于提供非凡的体验。”他们还强调了他们致力于进一步投资游戏的承诺,承诺新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以增强全球玩家的现场服务体验。
这些裁员是NetEase的广泛趋势的一部分,该裁员最近缩减了美国和日本的几项国际投资和关闭的工作室。值得注意的关闭包括Ouka Studios,Mana视觉背后的开发商和由Mass Effect Alum Mac Walters领导的世界,该公司在11月与Netease分道扬newease后停止了操作。此外,一月份,NetEase与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的一家工作室与一罐Sparks切断了联系。