ニュース シアトルチームのマーベルライバルディレクターが解雇されました。 Neteaseはゲームの将来を保証します

シアトルチームのマーベルライバルディレクターが解雇されました。 Neteaseはゲームの将来を保証します

by Emery May 23,2025

ヒットゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、「組織的理由」を引用して、シアトルに本拠を置くデザインチーム内でのレイオフを発表しました。 Marvel RivalsのゲームディレクターであるThaddeus SasserがLinkedInで彼と彼のチームが手放されたことを共有したとき、このニュースは一晩壊れました。サッサーは、業界についての混乱と欲求不満を表明し、「これは非常に奇妙な業界です。私の素晴らしい、才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを助けました...そして、ちょうど解雇されました!」 set折にもかかわらず、サッサーは楽観的なままであり、コミュニティに元同僚の新しい機会を見つけるように促し、「まあ、時代は困難です。これらの信じられないほどの人々の新しい仕事を見つけましょう。

ゲームコミュニティは、特にマーベルのライバルの成功を考えると、ショックと怒りの混合で対応しました。 12月の発売以来、無料プレイのヒーローシューティングゲームは2,000万件以上のダウンロードを蓄積し、Steamで大幅なピークの同時プレーヤー数を達成しました。 SasserのLinkedInプロフィールは、彼のチームがゲームとレベルのデザインに役立っており、過去数年間のガイダンス、戦略、設計の方向性を提供していることを強調しています。

IGNへの声明の中で、Neteaseはレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の数を開示しませんでした。 「私たちは最近、組織の理由でマーベルライバルの開発チーム構造を調整し、ゲームの開発効率を最適化するという難しい決定を下しました」と同社は説明しました。彼らは、影響を受けたチームメンバーの努力と献身を認め、彼らが機密性と敬意を持って扱われることを保証しました。

Neteaseは、主要な開発チームが中国に拠点を置いているため、これらのレイオフはマーベルライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。 「私たちは、中国の広州にあるリードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyun Chenが主導し続けているMarvel Rivalsのコア開発チームが、並外れた体験を提供することに完全にコミットしていることをファンベースに安心させたいと思います」とNeteaseは述べています。彼らはまた、ゲームへのさらなる投資へのコミットメントを強調し、世界中のプレイヤーのライブサービスエクスペリエンスを強化するために、新しいスーパーヒーローキャラクター、地図、機能、コンテンツを約束しました。

これらのレイオフは、Neteaseのより広範な傾向の一部であり、最近、米国と日本のいくつかの国際的な投資と閉鎖スタジオを縮小しました。注目すべき閉鎖には、Mass Effect Alum Mac Waltersが率いるManaのVisionsの開発者であるOuka Studios、およびWorlds Untoldが含まれます。さらに、1月に、Neteaseは2022年にHaloとDestiny 2のベテランJerry Hookによって設立されたスタジオであるSparksのJarとの関係を削減しました。