A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia foi divulgada durante a noite quando Thaddeus Sasser, diretor de jogo da Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram deixados de lado. Sasser expressou sua confusão e frustração com a indústria, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Minha equipe estelar e talentosa apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabou de ser demitido!" Apesar do revés, Sasser permanece otimista, pedindo à comunidade que ajude a encontrar novas oportunidades para seus ex -colegas, enfatizando: "Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D"
A comunidade de jogos respondeu com uma mistura de choque e raiva, principalmente devido ao sucesso dos rivais da Marvel. Desde o seu lançamento em dezembro, o jogo de tiro de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou um número significativo de jogadores simultâneos no Steam. O perfil do LinkedIn do Sasser destaca que sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis, fornecendo orientação, estratégia e direção de design nos últimos anos.
Em uma declaração à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", explicou a empresa. Eles reconheceram o trabalho duro e a dedicação dos membros impactados da equipe e garantiram que seriam tratados com confidencialidade e respeito.
A NetEase enfatizou que essas demissões não afetariam o apoio contínuo aos rivais da Marvel, pois a equipe de desenvolvimento principal permanece sediada na China. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe principal de desenvolvimento da Marvel Rivals, que continua sendo liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo de jogos Guangyun Chen em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido em oferecer uma experiência excepcional", afirmou Netase. Eles também destacaram seu compromisso de investir mais no jogo, prometendo novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para aprimorar a experiência de serviço ao vivo para os jogadores em todo o mundo.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla na NetEase, que recentemente reduziu vários investimentos internacionais e fechou estúdios nos EUA e no Japão. Os fechamentos notáveis incluem o OUKa Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana e do Worlds Intold, liderado pelo Alum Mac Walters, que parou as operações depois de se separar do NetEase em novembro. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o pote de faíscas, um estúdio fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022.