熱門遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為例。當Marvel競爭對手的遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了他和他的團隊被釋放時,這個消息一夜之間破裂了。薩瑟(Sasser)對這個行業表示困惑和沮喪,並說:“這真是一個奇怪的行業。我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列,用於NetEase遊戲……而被解雇了!”儘管遇到了挫折,但薩瑟仍然樂觀,敦促社區為他的前同事尋找新的機會,強調:“哦,好!時代都很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們都需要吃飯,對嗎?:D””。
遊戲社區的反應充滿了震驚和憤怒,特別是考慮到漫威競爭對手的成功。自12月推出以來,這位免費的英雄射擊遊戲已經積累了超過2000萬個下載,並在Steam上獲得了顯著的同時發生播放器數量。 Sasser的LinkedIn個人資料強調,他的團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了指導,策略和設計方向。
在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響的員工的數量。該公司解釋說:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整Marvel競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。”他們承認受影響的團隊成員的辛勤工作和奉獻精神,並保證他們將受到保密和尊重的對待。
Netease強調,這些裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持,因為主要開發團隊仍在中國。 Netease表示:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊繼續由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Guangyun Chen在中國的廣州佔領,他仍然完全致力於提供非凡的體驗。”他們還強調了他們致力於進一步投資遊戲的承諾,承諾新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以增強全球玩家的現場服務體驗。
這些裁員是NetEase的廣泛趨勢的一部分,該裁員最近縮減了美國和日本的幾項國際投資和關閉的工作室。值得注意的關閉包括Ouka Studios,Mana視覺背後的開發商和由Mass Effect Alum Mac Walters領導的世界,該公司在11月與Netease分道揚newease後停止了操作。此外,一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的一家工作室與一罐Sparks切斷了聯繫。