Ein Reddit-Benutzer entdeckte einen spielerischen Fehler in Marvel-Konkurrenten , der die Spieler mit weniger leistungsstarken Computern überproportional betrifft. Niedrige FPS (Frames pro Sekunde) wirkt sich direkt auf mehrere Helden aus und veranlasst sie, sich langsamer zu bewegen und den Schaden erheblich zu verringern. Angesichts der anspruchsvollen PC-Hardwareanforderungen von Marvel Rivals verwandelt dies das Spiel effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario, in dem die "Zahlung" nicht bei den Entwicklern, sondern für verbesserte PC-Komponenten nicht.
Dies ist eindeutig ein Fehler, kein beabsichtigter Spielmechaniker. Eine schnelle Lösung ist jedoch nicht wahrscheinlich. Die zugrunde liegende Ausgabe ergibt sich aus dem Parameter der Delta -Zeit - ein entscheidendes Element in der Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Behandlung dieses komplexen Parameters erfordert eine erhebliche Entwicklungszeit.
Derzeit sind die folgenden Helden als betroffen bekannt: Doktor Strange, Wolverine, Venom, Magik und Star-Lord. Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine reduzierte Sprunghöhe und eine verminderte Schädigung der Ausgabe auf. Andere Helden können ebenfalls betroffen sein, obwohl dies unbestätigt bleibt. Die praktischste Lösung besteht vorerst darin, Ihre Einstellungen im Spiel zu optimieren, um die FPS zu verbessern, auch wenn dies eine beeinträchtige visuelle Treue bedeutet.