Reddit 사용자는 Marvel Rivals 에서 게임을 중단하는 버그를 발견하여 덜 강력한 컴퓨터를 가진 플레이어에게 불균형 적으로 영향을 미쳤습니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 느리게 움직이고 손상이 크게 줄어 듭니다. Marvel Rivals의 까다로운 PC 하드웨어 요구 사항을 감안할 때, 이는 게임을 효과적으로 지불 대가 시나리오로 바꾸어 "지불"이 개발자가 아니라 업그레이드 된 PC 구성 요소의 경우에 효과적으로 변환합니다.
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 분명히 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 가능하지 않습니다. 기본 문제는 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 디자인의 중요한 요소입니다. 이 복잡한 매개 변수를 해결하려면 상당한 개발 시간이 필요합니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 알려져 있습니다 : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik 및 Star-Lord. 이 캐릭터는 움직임이 느려지고 점프 높이가 감소하며 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있지만, 이것은 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 현재 가장 실용적인 솔루션은 시각적 충실도를 손상시키는 것을 의미하더라도 게임 내 설정을 최적화하여 FPS를 개선하는 것입니다.