Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor dem neu veröffentlichten von Bethesda und Virtuos veröffentlichten Oblivion zum Ausdruck gebracht. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Videoamer bemerkte Nesmith, der sein Herz und seine Seele in das RPG von 2006 eingab, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen am Spiel möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob das "Blut, Schweiß und Tränen" hervor, die in die Herstellung der Welt von Cyrodiil eingestuft wurden und die umfassende Neuinterpretation des Spiels zu einer überraschenden und beeindruckenden Leistung machte.
"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", gab Nesmith zu. "Ich dachte nicht wirklich, dass es die völlige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.
Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat die plötzliche Veröffentlichung von Oblivion Remastered die Fans von den umfangreichen Modifikationen erstaunt, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu Kernspielanpassungen reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und Änderungen am Nivellierungssystem haben viele dazu gebracht, den Remaster als ein Remake zu betrachten. Nesmith teilt dieses Gefühl und schlägt vor, dass der Begriff "Remaster" möglicherweise nicht angemessen ist. "Das Nächste, was zur Kategorisierung dessen zu kategorisieren könnte, ist Oblivion 2.0", sagte er und fügte hinzu: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seiner Diskussion untersuchte Nesmith den Begriff, das Projekt zu kennzeichnen, und verstärkte die Idee, dass es "Oblivion 2.0" ist. Als die Gaming -Community das Engagement hinter dem Remastered Oblivion feiert, gab Bethesda Einblick in ihre Namensschule. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass sie das Vergessenheit "nie neu machen" wollten, sondern darauf abzielten, es sowohl für die Rückkehr als auch für neue Spieler, Warzen und alles zu modernisieren.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", lautet Bethesdas Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Unsere Hoffnung mit diesem Remaster ist, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde von Bethesda schattendrocknet und ist jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich, und die Xbox-Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate-Abonnenten können sie ohne zusätzliche Kosten genießen. Der Überraschungsstart hat die Begeisterung in der Modding -Community von Elder Scrolls ausgelöst und bestrebt, den überarbeiteten Cyrodiil zu erkunden.
Für diejenigen, die in die Remastered -Version eintauchen, deckt unser umfassender Leitfaden alles von einer expansiven interaktiven Karte, detaillierten Vorgängen für die Hauptquests für Quest- und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und zuerst zu, um eine reiche und ansprechende Erfahrung zu gewährleisten.