Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил благоговение от недавно выпущенного Oblivion, ремастированного Bethesda и Virtuos. В недавнем интервью с видеоогамером Несмит, который вложил свое сердце и душу в RPG 2006 года, отметил, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень изменений, внесенных в игру. Он подчеркнул «кровь, пот и слезы», которые вошли в создание мира Киродиила, что сделало всеобъемлющее переосмысление игры удивительным и впечатляющим подвигом.
«Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - признался Несмит. «Я действительно не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не склонился бы на это. Но чтобы полностью переделать анимацию, систему анимации, вставить нереальный двигатель, изменить систему выравнивания, изменить интерфейс пользователя. Я имею в виду, что вы прикасаете к каждой части игры».
Несмотря на отсутствие предварительного официального объявления от Bethesda, внезапное выпуск Oblivion Remastered оставил поклонников пораженными обширными модификациями, от визуальных улучшений до основных корректировок игрового процесса. Новые функции, такие как спринт -механик и изменения в системе выравнивания, заставили многих рассматривать ремастер как более похожий на римейк . Nesmith делится этим чувством, предполагая, что термин «ремастерия» может быть недостаточным. «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0, - заявил он, добавив:« Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле справедливо ».
В своем обсуждении Несмит далее исследовал понятие маркировки проекта, укрепляя идею о том, что он является «Обливым 2.0». Поскольку игровое сообщество празднует посвящение, лежащая в основе Remastered, Bethesda дала представление об их решении именования. В заявлении в социальных сетях студия пояснила, что они «никогда не хотели переделать», но стремились модернизировать его как для возвращающихся, так и для новых игроков, бородавок и всего .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в нее. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся на ремастер, что независимо от того, кто вы, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был отброшен Bethesda и теперь доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Addccliers могут наслаждаться им без дополнительных затрат. Сюрпризный запуск вызвал энтузиазм в сообществе моддинга Elder Scrolls, стремясь исследовать обновленную киродиила.
Для тех, кто погрузился в ремастерированную версию, наше всеобъемлющее руководство охватывает все: от обширной интерактивной карты, подробных пошагового руководства для основной квестов и квестов гильдий, советов о том, как построить идеальный характер, и развлечения в первую очередь, обеспечивая богатый и привлекательный опыт.