Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, war nicht nur eine Reise durch die geschäftigen Straßen, sondern auch ein tiefes Eintauchen in die aufregende Welt der Videospielentwicklung. Wir hatten das Privileg, zwei Stunden mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami zu verbringen und mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works-Produzentin Kiyohiko Sakata zu unterhalten. Sie teilten Einblicke in das bevorstehende Projekt, seine Ursprünge und darüber, worauf sich die Fans freuen können. Egal, ob Sie es vorziehen, zu sehen oder zu lesen, unser vollständiges Interview steht Ihnen zur Verfügung. Für diese kurze Zeit finden Sie hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte, die Okami -Enthusiasten faszinierend finden werden:
Die Fortsetzung von Okami wird von RE Engine angetrieben
Die wichtigste Offenbarung aus unserer Diskussion ist, dass die Fortsetzung von Okami mithilfe von Capcoms fortgeschrittenem RE -Engine hergestellt wird. Eine detailliertere Analyse finden Sie in unserem speziellen Artikel. Im Wesentlichen ermöglicht der RE -Motor den Entwicklern, Elemente ihrer ursprünglichen Vision für Okami zum Leben zu erwecken, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Während einige bei Clover Newcomer dieses Motors sind, verleiht Capcoms Partner Machine Head Works ihr Fachwissen.
Mystery Ex-Platinumentwickler beitreten dem Projekt über Maschinenkopfarbeiten an
Es wurden Gerüchte über Talente im Umstieg von Platinumgames in Umlauf gebracht, darunter wichtige Zahlen, die mit Hideki Kamiya am ursprünglichen Okami zusammengearbeitet haben. Als wir uns nach einer möglichen Beteiligung von Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura erkundigten, deutete Kamiya auf die Teilnahme des ehemaligen Mitarbeiter von Platin- und Capcom durch Maschinenkopfarbeiten hin, obwohl er die Besonderheiten im Verschluss aufbewahrte. Wir werden eifrig nach weiteren Details zuschauen.
Capcoms langjähriger Wunsch nach einer Okami -Fortsetzung
Capcom erwägt seit einiger Zeit eine Fortsetzung von Okami. Trotz der anfänglichen nicht überwältigenden Verkäufe erregte die wachsende Beliebtheit des Spiels bei jeder neuen Plattform -Veröffentlichung Capcom. Wie der Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, musste das richtige Team versammelt werden, und es dauerte Zeit, bis alles zusammengesetzt war. Mit Kamiya und Maschinenleiter an Bord geht das Projekt nun voran.
Eine direkte Fortsetzung der ursprünglichen Geschichte
Es gab einige Unklarheiten darüber, ob dies eine echte Fortsetzung oder eine Spin-off sein würde, da die Ankündigung von Capcom einen bestimmten Titel fehlte. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya bestätigten jedoch, dass dies in der Tat eine direkte Fortsetzung ist, die genau dort abgeholt hat, wo das erste Spiel aufgehört hat, und viel Platz für ein weiteres Geschichtenerzählen hinterlassen hat.
Amaterasu kehrt im Trailer zurück
Die Fans können sicher sein, dass der geliebte Charakter Amaterasu, der Ursprung von allem, was gut ist, im Trailer der Fortsetzung zurückkehren wird.
Oklamiden anerkennen
Die Follow-up in Nintendo DS, Okamiden, hat eine eigene Fangemeinde, hat jedoch nicht die Erwartungen aller erfüllt. Hirabayashi erkannte dies an und stellte fest, dass die Fortsetzung darauf abzielt, enger mit der Erzählung des ursprünglichen Okami übereinzustimmen.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Hideki Kamiya beschäftigt sich mit Fans in den sozialen Medien
Es ist kein Geheimnis, dass Hideki Kamiya in den sozialen Medien aktiv ist, und er enthüllte, dass er den Erwartungen der Fans an die Okami -Fortsetzung genau beachtet. Er betonte jedoch, dass das Spiel keine direkte Antwort auf Fananfragen sein wird, sondern sich bemüht, den Spaß und die Essenz zu erfassen, die die Fans erwarten.
Rei Kondohs musikalischer Beitrag zur Fortsetzung
Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta und dem ursprünglichen Okami, komponierte das Arrangement von 'Rising Sun' für den bei den Game Awards vorgestellten Trailer von Okami. Dies deutet auf seine Beteiligung am neuen Soundtrack hin und fügt ein vertrauter, aber frischer Hörerlebnis hinzu.
Frühe Entwicklungsstadien
Das Team kündigte die Fortsetzung von Okami aufgrund ihrer Begeisterung für das Projekt frühzeitig an, warnte die Fans jedoch, geduldig zu sein. Hirabayashi betonte, dass Qualität nicht für Geschwindigkeit geopfert wird, und obwohl es einige Zeit vor weiteren Aktualisierungen dauern kann, ist das Entwicklungsteam zutiefst dafür verpflichtet, ein Spiel zu erstellen, das den Erwartungen aller entspricht.
Sie können hier genauer in unser umfassendes Interview mit den Leads der Okami -Fortsetzung eintauchen.