Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, no fue solo un viaje por las bulliciosas calles, sino también una profunda inmersión en el emocionante mundo del desarrollo de videojuegos. Tuvimos el privilegio de pasar dos horas con las mentes creativas detrás de la tan esperada secuela de Okami, charlando con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Work Works Kiyohiko Sakata. Compartieron ideas sobre el próximo proyecto, sus orígenes y lo que los fanáticos pueden esperar. Ya sea que prefiera mirar o leer, nuestra entrevista completa está disponible para que disfrute. Para aquellos a poco tiempo, aquí hay un resumen de los puntos clave que los entusiastas de Okami encontrarán intrigantes:
La secuela de Okami está alimentada por RE Engine
La revelación más significativa de nuestra discusión es que la secuela de Okami se está creando utilizando el motor RE avanzado de Capcom. Para un análisis más detallado, consulte nuestro artículo dedicado. Esencialmente, el motor RE permite a los desarrolladores dar vida a los elementos de su visión original para Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Mientras que algunos en Clover son recién llegados a este motor, el socio de Capcom, Machine Head Works, está prestando su experiencia.
Los desarrolladores misteriosos Ex-Platinum se unen al proyecto a través de Machine Head Works
Han circulado rumores sobre el talento que sale de PlatinumGames, incluidas figuras clave que colaboraron con Hideki Kamiya en el Okami original. Cuando preguntamos sobre la posible participación de personas como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, Kamiya insinuó la participación del antiguo personal de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works, aunque mantuvo los detalles bajo envolturas. Estaremos buscando ansiosamente más detalles.
El deseo de larga data de Capcom por una secuela de Okami
Capcom ha estado considerando una secuela de Okami desde hace algún tiempo. A pesar de las ventas decepcionantes iniciales, la creciente popularidad del juego con cada nuevo lanzamiento de la plataforma llamó la atención de Capcom. Como explicó el productor Yoshiaki Hirabayashi, el equipo adecuado necesitaba ser reunido, y tardó tiempo en que todo encajara. Con Kamiya y Machine Head Works a bordo, el proyecto ahora está avanzando.
Una continuación directa de la historia original
Hubo cierta ambigüedad sobre si esta sería una verdadera secuela o un spin-off, dado que el anuncio de Capcom carecía de un título específico. Sin embargo, tanto Hirabayashi como Kamiya confirmaron que esta es una secuela directa, que se acelera justo donde quedaba el primer juego, dejando un amplio espacio para una mayor narración de historias.
Amaterasu regresa en el trailer
Los fanáticos pueden estar seguros de que el querido personaje Amaterasu, el origen de todo lo bueno, volverá a regresar en el trailer de la secuela.
Reconociendo Okamiden
El seguimiento de Nintendo DS, Okamiden, tiene su propia base de fans, pero no cumplió con las expectativas de todos. Hirabayashi reconoció esto, señalando que la secuela tiene como objetivo alinearse más estrechamente con la narración del Okami original.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
9 imágenes
Hideki Kamiya se involucra con los fanáticos en las redes sociales
No es ningún secreto que Hideki Kamiya está activo en las redes sociales, y reveló que presta mucha atención a las expectativas de los fanáticos para la secuela de Okami. Sin embargo, enfatizó que el juego no será una respuesta directa a las solicitudes de los fanáticos, sino que se esforzará por capturar la diversión y la esencia que los fanáticos están anticipando.
La contribución musical de Rei Kondoh a la secuela
Rei Kondoh, reconocido por su trabajo en juegos como Bayonetta y el Okami original, compuso el arreglo de 'Rising Sun' para el trailer de secuela de Okami que se exhibió en los Premios del Juego. Esto sugiere su participación en la nueva banda sonora, agregando una experiencia auditiva familiar pero nueva.
Primeras etapas de desarrollo
El equipo anunció la secuela de Okami temprano debido a su entusiasmo por el proyecto, pero advirtieron a los fanáticos que fueran pacientes. Hirabayashi enfatizó que la calidad no se sacrificará por velocidad, y aunque puede pasar algún tiempo antes de más actualizaciones, el equipo de desarrollo está profundamente comprometido a crear un juego que cumpla con las expectativas de todos.
Puede sumergirse más profundamente en nuestra entrevista completa con los líderes de la secuela de Okami aquí.