Дом Новости Okami 2 Insights: эксклюзивное интервью создателя

Okami 2 Insights: эксклюзивное интервью создателя

by Aiden Apr 11,2025

Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, была не просто путешествием по оживленным улицам, но и глубоким погружением в захватывающий мир развития видеоигр. У нас была честь провести два часа с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением Оками, пообщалась с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Yoshiaki Hirabayashi и продюсером Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием предстоящего проекта, его происхождения и того, что фанаты могут ожидать. Если вы предпочитаете смотреть или читать, наше полное интервью доступно для вас. За эти короткие сроки, вот краткое изложение ключевых моментов, которые энтузиасты Оками найдут интригующим:

Продолжение Okami оснащено двигателем RE

Наиболее значительным откровением из нашего обсуждения является то, что продолжение Okami создается с использованием Advanced Re Engine Capcom. Для более подробного анализа ознакомьтесь с нашей специальной статьей. По сути, двигатель Re позволяет разработчикам воплотить в жизнь элементы своего первоначального видения для Оками, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. В то время как некоторые в Clover являются новичками для этого двигателя, партнер Capcom, Machine Head работает, предоставляет свой опыт.

Mystery Ex-Platinum Developers присоединяйтесь к проекту через Head Works Machine

Ходили слухи о том, что таланты, уходящие из платиновых игр, в том числе ключевые фигуры, которые сотрудничали с Хидеки Камией на оригинальном Оками. Когда мы спросили о потенциальном участии со стороны таких, как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура, Камия намекал на участие бывших сотрудников Platinum и Capcom через работу машины, хотя он держал специфику под обертывающими. Мы будем с нетерпением ждать более подробной информации.

Играть

Давнее стремление Capcom к продолжению Okami

Capcom уже некоторое время рассматривает продолжение Оками. Несмотря на первоначальные ошеломляющие продажи, растущая популярность игры с каждым новым выпуском платформы привлек внимание Capcom. Как объяснил продюсер Йошиаки Хирабаяши, необходимо было собрать правильную команду, и все потребовалось время, чтобы все стало на свои места. С Kamiya и Machine Head работает на борту, проект сейчас продвигается вперед.

Прямое продолжение оригинальной истории

Была некоторая двусмысленность в отношении того, будет ли это настоящим продолжением или побочным эффектом, учитывая, что в объявлении Capcom не было определенного титула. Тем не менее, и Хирабаяши, и Камия подтвердили, что это действительно прямое продолжение, поднимаясь прямо там, где остановилась первая игра, оставив достаточно места для дальнейшего повествования.

Amaterasu возвращается в трейлере

Поклонники могут быть уверены, что любимый персонаж Аматерасу, происхождение всего хорошего, будет возвращаться в трейлере продолжения.

Признавая Окамиден

В Nintendo DS, Okamiden, есть своя фанатская база, но она не соответствовала ожиданиям всех. Хирабаяши признал это, отметив, что продолжение направлено на то, чтобы более близко соответствовать повествованию об оригинальном Оками.

Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards

Оками 2 тизер -скриншот 1Оками 2 тизер -скриншот 2 9 изображений Оками 2 тизер -скриншот 3Оками 2 тизер -скриншот 4Оками 2 тизер -скриншот 5Оками 2 тизер -скриншот 6

Хидеки Камия взаимодействует с поклонниками в социальных сетях

Ни для кого не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и он рассказал, что уделяет пристальное внимание ожиданиям фанатов на продолжение Оками. Тем не менее, он подчеркнул, что игра не будет прямым ответом на запросы фанатов, но будет стремиться запечатлеть веселье и сущность, которые ожидают фанаты.

Музыкальный вклад Рей Кондоха в продолжение

Рей Кондо, известный своей работой над такими играми, как Bayonetta и Original Okami, составил аранжировку «Rising Sun» для трейлера с продолжением Okami, продемонстрированного на Game Awards. Это предполагает его участие в новом саундтреке, добавляя знакомый, но свежий слуховой опыт.

Ранние стадии развития

Команда объявила о продолжении Оками рано из -за своего энтузиазма по поводу проекта, но они предупреждали поклонников быть терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что качество не будет принесено в жертву за скорость, и, хотя это может быть время до дальнейших обновлений, команда разработчиков глубоко привержена созданию игры, которая отвечает ожиданиям каждого.

Вы можете глубже погрузиться в наше всеобъемлющее интервью с лидерами продолжения Оками прямо здесь.