우리의 최근 일본 오사카로의 여행은 번화 한 거리를 통한 여행 일뿐 만 아니라 흥미 진진한 비디오 게임 개발 세계로 깊은 다이빙이었습니다. 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi, Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 대화하면서 오카미의 크리에이티브 한 속편 뒤에 창의적 인 마음으로 2 시간을 보내는 특권을 가졌습니다. 그들은 다가오는 프로젝트, 기원 및 팬이 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다. 시청을 선호하든 독서를 선호하든, 우리의 전체 인터뷰는 즐길 수 있습니다. 시간이 짧은 사람들은 오카미 애호가들이 흥미로운 것을 찾을 수있는 핵심 요점에 대한 요약이 있습니다.
오카미 속편은 RE 엔진으로 구동됩니다
우리의 논의에서 가장 중요한 계시는 Okami 속편이 Capcom의 고급 Re 엔진을 사용하여 제작되고 있다는 것입니다. 보다 자세한 분석을 보려면 전용 기사를 확인하십시오. 기본적으로 RE 엔진은 개발자가 기술 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 Okami에 대한 원래 비전의 생명 요소를 가져올 수 있도록합니다. Clover의 일부는이 엔진의 새로운 이민자이지만 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works는 전문 지식을 빌려줍니다.
Mystery Ex-Platinum 개발자는 기계 헤드 작업을 통해 프로젝트에 가입합니다.
원래 오카미에서 Hideki Kamiya와 공동 작업 한 주요 인물을 포함하여 재능이 플래티넘 게임을 떠나는 소문이 배포되었습니다. 우리가 신지 미카미, 아베 베 티나리 또는 타카 하시사 타우라 (Takahisa Taura)와 같은 잠재적 인 참여에 대해 물었을 때, 카미야는 랩 아래에 세부 사항을 유지했지만 기계 헤드 작업을 통해 전 백금 및 캡콤 스태프의 참여를 암시했습니다. 우리는 더 자세한 내용을 간절히 지켜 볼 것입니다.
Capcom의 오카미 속편에 대한 오랜 욕망
Capcom은 얼마 동안 오카미의 속편을 고려해 왔습니다. 초기 압도적 인 판매에도 불구하고, 새로운 플랫폼 릴리스에서 게임의 인기가 커지면서 Capcom의 관심을 끌었습니다. 생산자 Yoshiaki Hirabayashi가 설명했듯이 올바른 팀을 조립해야했으며 모든 것이 제자리에 들어가는 데 시간이 걸렸습니다. Kamiya와 Machine Head Works가 기내에서 프로젝트가 진행되고 있습니다.
원래 이야기의 직접적인 연속
Capcom의 발표에 특정 제목이 부족한 경우, 이것이 진정한 속편인지 스핀 오프인지에 대한 모호성이있었습니다. 그러나 Hirabayashi와 Kamiya는 이것이 실제로 직접 속편임을 확인하여 첫 번째 게임이 중단 된 곳에서 픽업하여 추가 스토리 텔링을위한 충분한 공간을 남겼습니다.
Amaterasu는 트레일러에서 돌아옵니다
팬들은 사랑하는 캐릭터 Amaterasu가 좋은 모든 것의 기원이 속편의 트레일러에서 돌아올 것이라고 확신 할 수 있습니다.
오카미 덴 인정
Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden에는 자체 팬베이스가 있지만 모든 사람의 기대를 충족시키지 못했습니다. Hirabayashi는 속편이 원래 오카미의 이야기와 더 밀접하게 일치하는 것을 목표로하는 것을 지적하면서 이것을 인정했다.
오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷
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Hideki Kamiya는 소셜 미디어에서 팬들과 교류합니다
Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 그는 Okami 속편에 대한 팬들의 기대에 세심한주의를 기울인다는 것을 밝혀 냈습니다. 그러나 그는 게임이 팬 요청에 대한 직접적인 반응이 아니라 팬들이 기대하고있는 재미와 본질을 포착하기 위해 노력할 것이라고 강조했다.
속편에 대한 Rei Kondoh의 음악적 기여
Bayonetta와 Original Okami와 같은 게임에 대한 그의 작품으로 유명한 Rei Kondoh는 Game Awards에서 선보인 Okami 속편 트레일러를 위해 'Rising Sun'의 배열을 구성했습니다. 이것은 새로운 사운드 트랙에 참여하여 친숙하면서도 신선한 청각 경험을 추가 할 것을 암시합니다.
개발 초기 단계
이 팀은 프로젝트에 대한 열정으로 인해 일찍 오카미 속편을 발표했지만 팬들에게 인내심을 갖도록 경고했다. Hirabayashi는 품질이 속도를 위해 희생되지 않을 것이라고 강조했으며, 추가 업데이트 전에 시간이 지남에 따라 개발 팀은 모든 사람의 기대를 충족시키는 게임을 만드는 데 전념하고 있습니다.
Okami 속편의 리드와의 포괄적 인 인터뷰에 더 깊이 빠져들 수 있습니다.