Notre récent voyage à Osaka, au Japon, n'était pas seulement un voyage dans les rues animées, mais aussi une plongée profonde dans le monde passionnant du développement de jeux vidéo. Nous avons eu le privilège de passer deux heures avec les esprits créatifs derrière la suite très attendue d'Okami, bavardant avec le réalisateur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Works Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé des informations sur le prochain projet, ses origines et ce que les fans peuvent attendre avec impatience. Que vous préfériez regarder ou lire, notre interview complète est disponible pour que vous puissiez en profiter. Pour ces courts-usage, voici un résumé des points clés que les amateurs d'Okami trouveront intrigant:
La suite d'Okami est alimentée par RE Engine
La révélation la plus importante de notre discussion est que la suite d'Okami est conçue à l'aide du moteur RE avancé de Capcom. Pour une analyse plus détaillée, consultez notre article dédié. Essentiellement, le moteur RE permet aux développeurs d'apporter des éléments de vie de leur vision originale d'Okami qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Alors que certains chez Clover sont des nouveaux arrivants dans ce moteur, le partenaire de Capcom, Machine Head Works, prête leur expertise.
Mystery Ex-développeurs de platine rejoignent le projet via des travaux de tête de machine
Des rumeurs ont circulé sur les talents qui se déclenchent de platine, y compris des personnages clés qui ont collaboré avec Hideki Kamiya sur l'Okami original. Lorsque nous nous sommes enquêtés sur la participation potentielle de Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, Kamiya a laissé entendre la participation de l'ancien personnel de Platinum et de Capcom à travers des travaux de tête de machine, bien qu'il ait gardé les détails sous les wraps. Nous surveillerons avec impatience pour plus de détails.
Le désir de longue date de Capcom pour une suite d'Okami
Capcom envisage une suite d'Okami depuis un certain temps maintenant. Malgré les ventes décevantes initiales, la popularité croissante du jeu avec chaque nouvelle version de plate-forme a attiré l'attention de Capcom. Comme l'a expliqué le producteur Yoshiaki Hirabayashi, la bonne équipe devait être assemblée et il a fallu du temps pour que tout se mette en place. Avec Kamiya et Machine Head fonctionne à bord, le projet va maintenant de l'avant.
Une continuation directe de l'histoire originale
Il y avait une certaine ambiguïté quant à savoir si ce serait une vraie suite ou un spin-off, étant donné que l'annonce de Capcom n'avait pas de titre spécifique. Cependant, Hirabayashi et Kamiya ont confirmé qu'il s'agissait en effet d'une suite directe, ramassant là où le premier match s'était arrêté, laissant amplement de place à une narration supplémentaire.
Amaterasu revient dans la bande-annonce
Les fans peuvent être assurés que le personnage bien-aimé Amaterasu, l'origine de tout ce qui est bon, fera un retour dans la bande-annonce de la suite.
Reconnaître Okamiden
Le suivi de Nintendo DS, Okamiden, a sa propre base de fans, mais elle n'a pas répondu aux attentes de chacun. Hirabayashi l'a reconnu, notant que la suite vise à s'aligner plus étroitement avec le récit de l'Okami original.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya s'engage avec les fans sur les réseaux sociaux
Ce n'est un secret pour personne que Hideki Kamiya est active sur les réseaux sociaux, et il a révélé qu'il accorde une attention particulière aux attentes des fans pour la suite d'Okami. Cependant, il a souligné que le jeu ne sera pas une réponse directe aux demandes des fans, mais s'efforcera de capturer le plaisir et l'essence que les fans prévoient.
La contribution musicale de Rei Kondoh à la suite
Rei Kondoh, réputé pour son travail sur des jeux comme Bayonetta et l'Okami original, a composé l'arrangement de «Rising Sun» pour la bande-annonce d'Okami présentée aux Game Awards. Cela suggère son implication dans la nouvelle bande originale, ajoutant une expérience auditive familière mais nouvelle.
Les premiers stades de développement
L'équipe a annoncé tôt la suite d'Okami en raison de son enthousiasme pour le projet, mais ils ont averti les fans d'être patients. Hirabayashi a souligné que la qualité ne sera pas sacrifiée pour la vitesse, et bien qu'il puisse être un certain temps avant de nouvelles mises à jour, l'équipe de développement est profondément déterminée à créer un jeu qui répond aux attentes de chacun.
Vous pouvez plonger plus profondément dans notre interview complète avec les pistes de la suite d'Okami ici.