Die ehrgeizige Strategie von Sony's As-a-Service hat einen großen Haken erreicht. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Game Services zu starten, ist ins Stocken geraten, was zu einer abrupten Absage von neun Projekten führte, die die Empörung unter den Spielern auslösen.
Jim Ryan, der damalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, enthüllte 2022 die ehrgeizige 12-Service-Initiative, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Spiellandschaft. Diese Strategie stieß jedoch mit Skepsis vieler Spieler, die sich über eine mögliche Abkehr von Einzelspieler-Titeln besorten. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung von neun der zwölf geplanten Dienstleistungen bestätigt.
Während Helldivers 2 sich als erfolgreich erwies, Projekte wie Concord , Payback , The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein Gott des Krieges Titel aus BluePoint-Spielen waren gewesen verschrottet.
Sony's abgesagtes Spiele:
- Concord (die Erwartungen nicht erfüllt)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen wirken sich hauptsächlich aus dem Streifzug von Sony in den Markt für Spiele als As-Service aus. Kritik ist zunehmend, wobei viele darauf hindeuten, dass Sony Trends gegenüber den Kernstärken und seinem Erbe priorisierte. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games, insbesondere von Bend -Spielen, sind mit erheblichen Verzögerungen ausgesetzt.