Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Padł, co spowodowało nagłe odwołanie dziewięciu projektów, co wywołuje oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku, ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitną 12-usługową inicjatywę, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z dwunastu planowanych usług.
Podczas gdy Helldivers 2 okazał się udany, projekty takie jak Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga wojny z gier BluePoint. złomowany.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie wpływają przede wszystkim na wyprawę Sony na rynku gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, a wielu sugeruje, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i dziedzictwa. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami.