Strategi Permainan-sebagai-A-Service yang bercita-cita tinggi Sony telah memukul satu gol. Rancangan syarikat untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025 telah goyah, mengakibatkan pembatalan mendadak sembilan projek, mencetuskan kemarahan di kalangan pemain.
Pada tahun 2022, Presiden Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, melancarkan inisiatif 12-perkhidmatan yang bercita-cita tinggi, tindak balas terhadap landskap permainan yang berkembang. Walau bagaimanapun, strategi ini dipenuhi dengan keraguan dari banyak pemain yang mengambil berat tentang pergeseran yang berpotensi dari tajuk pemain tunggal. Walaupun jaminan sebaliknya, Sony kini mengesahkan pembatalan sembilan daripada dua belas perkhidmatan yang dirancang.
Sementara Helldivers 2 terbukti berjaya, projek seperti Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , dan A God of War gelaran dari Bluepoint Games telah menjadi dibatalkan.
Permainan yang dibatalkan Sony:
- Concord (gagal memenuhi jangkaan)
- God of War (Bluepoint Games)
- Permainan berbilang pemain Bend Studio
- The Last of Us: Faction
- Spider-Man: The Great Web (Permainan Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Permainan Fantasy yang tidak diumumkan (London Studio)
- Bayaran balik (Bungie)
- Projek Rangkaian (Permainan Deviation)
Pembatalan itu terutamanya mempengaruhi Sony's Foray ke pasaran permainan-sebagai-perkhidmatan. Kritikan semakin meningkat, dengan banyak yang mencadangkan Sony mengutamakan trend ke atas kekuatan teras dan warisannya. Projek dari Bend Studio dan BluePoint Games, khususnya, menghadapi kelewatan yang ketara.