Bahay Balita Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

by Isabella Feb 25,2025

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay humina, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, na nag -udyok ng pagkagalit sa mga manlalaro.

Noong 2022, pagkatapos-pangulo ng Sony Interactive Entertainment, si Jim Ryan, ay nagbukas ng ambisyosong 12-serbisyo na inisyatibo, isang tugon sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo.

Habang ang Helldivers 2 ay napatunayan na matagumpay, ang mga proyekto tulad ng Concord , Payback , ang Huling sa Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat mula sa BluePoint Games ay naging na -scrap.

Ang mga nakansela na laro ng Sony:

  • Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
  • baluktot na metal (firesprite)
  • Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)

Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang pagpuna ay tumataas, na may maraming nagmumungkahi ng mga prioritized na mga uso ng Sony sa mga pangunahing lakas at pamana nito. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, lalo na, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.