L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service ha colpito un grande ostacolo. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha vacillato, causando la brusca cancellazione di nove progetti, scatenando l'indignazione tra i giocatori.
Nel 2022, l'allora presidente di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha svelato l'ambiziosa iniziativa a 12 servizi, una risposta al panorama di gioco in evoluzione. Tuttavia, questa strategia è stata accolta con lo scetticismo di molti giocatori preoccupati per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora confermato la cancellazione di nove dei dodici servizi pianificati.
Mentre Helldivers 2 si è dimostrato di successo, progetti come Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War Titolo di BluePoint Games sono stati demolito.
i giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (BluePoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking (Deviation Games)
Le cancellazioni influenzano principalmente l'incursione di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La critica sta aumentando, con molti che suggeriscono le tendenze prioritarie di Sony sui suoi punti di forza e legacy. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, affrontano ritardi significativi.