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Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

by Samuel Feb 10,2025

Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

Square Enix sucht Lüftereingabe, die das Leben seltsam ist: Die überwältigende Rezeption der Doppelbelastung

Square Enix führt nach der neuesten Ausgabe eine seltsame Fans für das Leben nach dem Start, das Seltsame ist: Double Exposure, die Erwartungen nicht erfüllt. Die Umfrage befasst sich mit wichtigen Aspekten des Spiels und fragt sogar die Spieler direkt nach ihrem wahrgenommenen Wert. Das gesammelte Feedback wird wahrscheinlich die Entwicklung des zukünftigen Lebens seltsamer Titel beeinflussen.

Das Leben ist seltsam: Double Exposure, veröffentlicht im Oktober 2024, markierte die Rückkehr des Fan-Favoriten-Protagonisten Max Caulfield aus dem ursprünglichen Spiel 2015. Trotzdem erhielt das Spiel einen gemischten Empfang und erzielte in seiner PS5 -Version eine 73 auf Metacritic (Critic Score) und eine 4,2 (Benutzerbewertung). Diese lauwarme Reaktion wird weitgehend auf signifikante narrative Entscheidungen im Spiel zurückgeführt.

Nach der Veröffentlichung kündigte Developer Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen an. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an das Leben. Die Umfrage umfasst verschiedene Elemente des Lebens ist seltsam: doppelte Belichtung, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und Kaufzufriedenheit. Es bewertet auch das Interesse der Spieler an zukünftigen Raten anhand ihrer Erfahrung.

Die Unterperformance des Lebens zu verstehen ist seltsam: doppelte Exposition

Square Enix erwartete eindeutig, dass eine positivere Reaktion auf das Leben seltsam ist: doppelte Belichtung und macht die Umfrageergebnisse entscheidend für die Identifizierung der Schwächen des Spiels. Dies steht im Vorfeld der positiven Rezeption des vorherigen Titels von Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der echten Farben, hat auch bei den Spielern immer stärker mit den Charakteren in doppelter Belichtung angeklagt.

Die Zukunft des Lebens ist seltsam, Franchise bleibt ungewiss. Während die doppelte Belichtung potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Raten hinweist, wird das Feedback von Square Enix die Richtung der kommenden Spiele erheblich beeinflussen. Inwieweit zukünftige Spiele Fan -Vorschläge beinhalten werden, bleibt abzuwarten und löst eine Debatte über das Gleichgewicht zwischen Fan -Service und kreativer Vision aus.