소식 Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

by Samuel Feb 10,2025

Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

[see] Square Enix는 수명 이후 팬 입력을 추구합니다. [is] Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : 이중 노출, 기대에 부응하지 못한 후 인생을 목표로 삼는 사후 시작 설문 조사를 실시하고 있습니다. 설문 조사는 게임의 주요 측면을 탐구하며 플레이어에게 인식 된 가치에 대해 직접 묻습니다. 수집 된 피드백은 미래의 삶의 발전이 이상한 타이틀임을 알릴 것입니다.

[ange] Life Is Strange : 2024 년 10 월에 출시 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 표시했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 Metacritic (비평가 점수)에서 73 점, PS5 버전에서 4.2 (사용자 점수)에서 73 점을 얻었습니다. 이 미지근한 반응은 주로 게임 내에서 중요한 이야기 ​​선택에 기인합니다.

[,] 출시 후 개발자 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월에 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 단점을 이해하기 위해 15 분짜리 설문지를 Life Is Strange 팬입니다. 설문 조사는 다양한 삶의 요소가 이상합니다. 이야기, 게임 플레이, 기술 성과 및 구매 만족도를 포함한 이중 노출. 또한 경험을 바탕으로 미래의 할부에 대한 플레이어의 관심을 측정합니다.

[[] 생명의 저성 성능을 이해하는 것은 이상합니다 : 이중 노출

[clearly] Square Enix는 인생에 대한 더 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 게임의 약점을 식별하는 데 결정적인 결과를 결정합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life is Strange : True Colors의 긍정적 인 수신과는 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다.

[the] 삶의 미래는 이상한 프랜차이즈는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 향후 할부에 대한 잠재적 인 스토리 라인에서 암시되었지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 다가오는 게임의 방향에 큰 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 제안을 통합 할 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다.