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Square Enix请求生活是奇怪的反馈

by Samuel Feb 10,2025

Square Enix请求生活是奇怪的反馈

Square Enix在生活之后寻求粉丝的输入很奇怪:双重曝光的强烈接待

Square Enix正在进行针对生命的发布后的调查,这是最新一期之后的奇怪的粉丝,生活是奇怪的:双重曝光,未能满足期望。 该调查研究了游戏的关键方面,甚至直接向玩家询问其感知价值。 收集的反馈可能会为未来生活的发展提供奇怪的头衔。

生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光标志着粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归。 尽管如此,游戏还是获得了混合接待,在Metacritic(评论家得分)上得分73,其PS5版本为4.2(用户得分)。 这种不冷不热的反应主要归因于游戏中的重大叙事选择。

发行后,开发商Deck Nine Studios于2024年12月宣布裁员。为了了解游戏的缺点,Square Enix向生活发了15分钟的问卷是奇怪的粉丝。 该调查涵盖了生活的各种要素很奇怪:双重曝光,包括叙事,游戏玩法,技术表现和购买满意度。它还根据他们的经验来衡量玩家对未来分期付款的兴趣。

了解生活的表现不佳是奇怪的:双重暴露

Square Enix清楚地期望对生活产生更积极的反应是奇怪的:双重曝光,这对于确定游戏弱点至关重要。 这与Deck Nine先前标题的积极接收鲜明对比,Life是奇怪的:真实的色彩,它因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到称赞。 真实颜色的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)也比在双重曝光中的角色更为强烈。

生活的未来是奇怪的特许经营,仍然不确定。尽管双重曝光暗示了未来分期付款的潜在故事情节,但Square Enix的社区反馈将极大地影响即将到来的游戏的方向。 未来游戏将在多大程度上融合粉丝的建议尚待观察,引发了有关粉丝服务和创意视觉之间平衡的辩论。