Der mit Spannung erwartete Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2, erzielte in seinem Heimatland, der Ukraine, phänomenale Erfolge und führte zu einer erheblichen landesweiten Verlangsamung des Internets. Dieser Artikel befasst sich mit der Veröffentlichung des Spiels und der Reaktion des Entwicklers auf dieses beispiellose Ereignis.
Eine Nation betritt die Zone
Die schiere Popularität von S.T.A.L.K.E.R. 2 überforderte bei seinem Erscheinungsdatum am 20. November die ukrainische Internetinfrastruktur. Die großen Anbieter Tenet und Triolan meldeten am Abend einen dramatischen Rückgang der Internetgeschwindigkeit, der direkt auf die gleichzeitigen Downloads durch Tausende begeisterter ukrainischer Spieler zurückzuführen war. In der von ITC übersetzten Telegram-Ankündigung von Triolan heißt es: „Erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ als Ursache.
Selbst nach dem erfolgreichen Herunterladen des Spiels kam es bei vielen Spielern zu Verzögerungen beim Anmelden und beim Laden. Diese landesweite Internetstörung dauerte mehrere Stunden, bevor sie behoben wurde, nachdem die Spieler ihre Downloads abgeschlossen hatten.
GSC Game World, der Entwickler, zeigte sich sowohl stolz als auch überrascht über diese Veranstaltung. Kreativdirektorin Mariia Grygorovych erklärte: „Es war schwer für das ganze Land und es ist eine schlechte Sache, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ein Wow! Für uns und unser Team ist es am wichtigsten, für einige Leute in.“ Ukraine, sie fühlen sich ein bisschen glücklicher als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan, etwas Gutes für sie
S.T.A.L.K.E.R. unterstreicht seine immense Beliebtheit. 2 erzielte innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung einen Umsatz von 1 Million Exemplaren. Trotz anerkannter Leistungsprobleme und Fehler war der Erfolg des Spiels bemerkenswert, insbesondere in der Ukraine.
GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Sitz in Kiew und Prag, stand bei der Markteinführung des Spiels vor Herausforderungen, da der anhaltende Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung führte. Ihr Engagement führte jedoch zu einer Veröffentlichung im November. Das Studio behebt weiterhin Fehler und optimiert das Spiel und hat kürzlich seinen dritten großen Patch veröffentlicht.