ニュース 「S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースの人気でウクライナのインターネットが麻痺」

「S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースの人気でウクライナのインターネットが麻痺」

by Aiden Jan 24,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

待望のサバイバル ホラー シューター、S.T.A.L.K.E.R. 2 は母国ウクライナで驚異的な成功を収め、全国的にインターネットの大幅な減速を引き起こしました。 この記事では、ゲームの発売と、この前例のない出来事に対する開発者の反応について詳しく説明します。

国家がゾーンに入る

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R. の絶大な人気2 は 11 月 20 日のリリース日、ウクライナのインターネット インフラストラクチャを圧倒しました。 大手プロバイダーである Tenet と Triolan は、数千人の熱心なウクライナ人プレーヤーによる同時ダウンロードが直接の原因で、夕方のインターネット速度の劇的な低下を報告しました。 ITCが翻訳したTriolanのTelegramの発表では、「S.T.A.L.K.E.R.のリリースに対する多大な関心により、チャンネルの負荷が増加している」と述べられていた。原因として。

ゲームのダウンロードに成功した後でも、多くのプレイヤーがログインと読み込みの遅延を経験しました。 この全国的なインターネット障害は、プレイヤーがダウンロードを完了するまでに数時間続きました。

開発者の GSC Game World は、このイベントに対して誇りと驚きの両方を表明しました。 クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチ氏は、「国全体にとって大変なことで、インターネットは重要なので悪いことではあるが、同時に、おお!という気持ちもある。私たちと私たちのチームにとって、最も重要なのは、一部の人々のためだ」と述べた。ウクライナ、彼らは釈放前よりも少し幸せになったと感じています。私たちは母国のために何かをした、彼らにとって良いことをしたのです。」

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

その絶大な人気を裏付けるように、S.T.A.L.K.E.R. 2は発売からわずか2日で100万部の売り上げを達成した。 パフォーマンスの問題やバグは認められていましたが、このゲームの成功は、特にウクライナで目覚ましいものでした。

キエフとプラハを拠点に活動するウクライナのスタジオである GSC Game World は、ウクライナで進行中の紛争により複数回の発売遅延が発生しており、ゲームを市場に出すまでの課題に直面していました。 しかし、彼らの取り組みにより、11 月のリリースが実現しました。 スタジオはバグへの対処とゲームの最適化を続けており、最近 3 回目のメジャー パッチをリリースしました。