소식 "S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스로 인해 우크라이나 인터넷의 인기가 마비되었습니다."

"S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스로 인해 우크라이나 인터넷의 인기가 마비되었습니다."

by Aiden Jan 24,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

대망의 서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R. 2는 본국인 우크라이나에서 경이적인 성공을 거두었으며 이로 인해 전국적인 인터넷 속도가 크게 저하되었습니다. 이 기사에서는 게임 출시와 이 전례 없는 이벤트에 대한 개발자의 반응을 자세히 살펴봅니다.

국가가 지대에 들어선다

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R.의 엄청난 인기 2는 11월 20일 출시일에 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 주요 제공업체인 Tenet과 Triolan은 수천 명의 열정적인 우크라이나 플레이어의 동시 다운로드로 인해 저녁에 인터넷 속도가 급격히 떨어졌다고 보고했습니다. ITC가 번역한 Triolan의 Telegram 발표에서는 "S.T.A.L.K.E.R. 출시에 대한 엄청난 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했습니다"라고 언급했습니다. 원인으로.

게임을 성공적으로 다운로드한 후에도 많은 플레이어들이 로그인 및 로딩 지연을 경험했습니다. 이 전국적인 인터넷 중단은 플레이어가 다운로드를 완료하기 전까지 몇 시간 동안 지속되었습니다.

개발사인 GSC Game World는 이번 행사에 자부심과 놀라움을 동시에 표했습니다. 크리에이티브 디렉터인 마리아 그리고로비치(Maria Grygorovych)는 "인터넷이 중요하기 때문에 국가 전체가 힘든 일이고 안타까운 일이지만 동시에 와! 우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나, 그들은 석방되기 전보다 조금 더 행복해졌습니다. 우리는 조국을 위해 뭔가 좋은 일을 했습니다."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

그 엄청난 인기를 입증한 S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 이틀 만에 100만 장의 판매고를 달성했다. 알려진 성능 문제와 버그에도 불구하고 게임의 성공은 특히 우크라이나에서 눈부셨습니다.

키예프와 프라하에서 운영되는 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World는 게임을 시장에 출시하는 데 어려움을 겪었습니다. 우크라이나에서 계속되는 분쟁으로 인해 출시가 여러 차례 지연되었습니다. 그러나 그들의 노력으로 인해 11월 출시가 이루어졌습니다. 스튜디오에서는 계속해서 버그를 수정하고 게임을 최적화하고 있으며 최근 세 번째 주요 패치를 출시했습니다.