Vor kurzem waren Fans des Soulsborne-Genres überrascht von der Ankündigung, dass das neueste Projekt von SOFOFTWARE, The Duskbloods -ein Online-Multiplayer-Spiel mit einem quasi-victorianischen ästhetischen, erinnert an Bloodborne 2 -würde ausschließlich für den Nintendo-Switch 2, Preis von 449,99, ausschließlich sein. Diese Nachricht hat verständlicherweise in der Gemeinschaft von Untoten, Jägern und getrübt gemacht. Es besteht jedoch keine Notwendigkeit zu verzweifeln. Seit Dark Souls 2011 von Software katapultiert wurden, haben sich zahlreiche Entwickler in die Herstellung von Spielen gewagt, die die Formel der Soulsborne -Formel entweder wiederholen oder neu interpretieren. Während einige zu kurz gekommen sind, sind viele der Herausforderung gestiegen.
Möglicherweise werden Sie bereits einige der bekanntesten Titel wie Nioh , Lügen von P und Black Myth: Wukong kennen. Es ist jedoch die Indie -Szene, in der einige der innovativsten und überzeugendsten Seelenspiele entstanden sind. Diese kleineren Teams, die oft durch begrenzte Ressourcen eingeschränkt sind, haben sich der Kreativität zugewandt, um die Essenz zu erfassen, die Hidetaka Miyazaki und sein Team seit Jahren perfektioniert haben.
Hier, ohne eine bestimmte Reihenfolge, ist eine kuratierte Liste der zehn besten Indie -Soulslikes, auf die Sie heute eintauchen können, ohne den Nintendo Switch 2 zu benötigen.
Älteste Seelen
Entwickler: Fallen Flag Studio | Verlag: United Label, CI Games | Erscheinungsdatum: 29. Juli 2021 | Rezension: Lesen Sie IGNs älteste Seelenbewertung
Die Soulsborne-Formel umfasst verschiedene Elemente wie Erkundung, Fähigkeitskampf, kryptische Überlieferungen, Umweltgeschichtenerzählen und epische Boss-Schlachten. Die ältesten Seelen werden auf letzterem eingesetzt und bieten ein Boss-Rush-Erlebnis. Die Spieler spielt in einer weitläufigen Zitadelle, die an Blutborne erinnert, und kontrollieren einen einsamen Krieger, der auf kompliziert gestaltete Monster kämpft. Das 2D -Kampfsystem des Spiels ist dynamisch und erfordert mehr als nur das Timing Ihrer Taste korrekt, obwohl dies ein Kernaspekt bleibt.
Blasphemisch
Entwickler: Die Spielküche | Verlag: Team17 | Erscheinungsdatum: 10. September 2019 | Rezension: Lesen Sie IGNs blasphemische Bewertung
Fans von Bloodborne 's Architecture werden sich in Blasphemous zu Hause befinden, einem 2D-Metroidvania in Cvstodia, wo ein maskierter Kreuzfahrer Eldritch-Horrors innerhalb eines römisch-katholischen inspirierten Ordens aufdeckt. Die Ästhetik des Spiels stammt aus der religiösen Kunst der Renaissance Italien und der Spanien in der Inquisition-Ära und schafft eine eindringliche Atmosphäre. Die faszinierenden Charakter- und Boss -Designs, die weiterhin in Blasphemous 2 und seinem MEA Culpa DLC beeindrucken, spiegeln die beunruhigende Qualität von SOFTWARE -Arbeiten wider.
Tunika
Entwickler: Tunic Team | Verlag: Finji | Erscheinungsdatum: 16. März 2022 | Bewertung: Lesen Sie die Tunika -Bewertung von IGN
Tunika inspirieren von den eigenen Einflüssen von Software, insbesondere den ursprünglichen Zelda -Spielen, und ruft ein Gefühl von Neugier und Staunen hervor. Trotz seines Protagonisten - einem charmanten Fuchs mit einem Schwert - ist das Level -Design des Spiels miteinander verbunden und absichtlich stumpf, ähnlich wie aus den Titeln von Software. Ohne objektive Markierungen und unentschieden im Spiel im Spiel müssen die Spieler die Geschichte einer Welt zusammenfügen, die von Unglück berührt wird.
Eisenschwänze
Entwickler: Odd Bug Studio | Verlag: United Label | Erscheinungsdatum: 17. September 2021
Eisen und seine Fortsetzung, die Schwänze von Eisen 2: Whiskers of Winter , kombinieren eine skurrile Bilderbuch Ästhetik mit dunklem, grobkörnigem Geschichtenerzählen, das Game of Thrones oder The Witcher ähnelt. Diese Spiele von Doug Cockle, The Voice of Geralt of Rivia, enthalten reichlich detaillierte Umgebungen, die die Atmosphäre und den Charakter von Fromsoftware -Welten trotz ihres einfacheren narrativen Ansatzes ausstrahlen.
Sterbliche Hülle
Entwickler: Kaltes Symmetrie | Verlag: PlayStack | Erscheinungsdatum: 18. August 2021 | Bewertung: Lesen Sie die sterbliche Shell -Bewertung von IGN von IGN
Die sterbliche Hülle zeichnet sich mit seinem einzigartigen Mechaniker ab, mit dem Spieler verschiedene Charaktere (Shells) mit voreingestellten Builds besitzen können und verschiedene Playstyles für Boss -Begegnungen anbieten. Das feindliche Design des Spiels ist visuell auffällig, und sein Kampf ist ein Gleichgewicht zwischen Herausforderung und Aufregung, eine Leistung von Software, die insbesondere mit Bloodborne erreicht wird.
Sünder: Opfer für Erlösung
Entwickler: Dark Star | Verlag: Neon Doctrine | Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2018 | Rezension: IGNs Sünder lesen: Opfer für die Erlösung Review
SINNER: Opfer für die Erlösung führt eine neue Wendung für den Fortschritt ein, indem die Spieler dazu veranlasst, sich zu senken, wodurch nachfolgende Schlachten immer schwieriger werden. Dieser Mechaniker verbessert die Wiederholbarkeit, da die Spieler Strategien geben müssen, welche Fähigkeiten vor jedem Bosskampf opfern und jeweils eine der sieben tödlichen Sünden repräsentieren.
Neun Sols
Entwickler: Redcandlegames | Verlag: Redcandlegames | Erscheinungsdatum: 29. Mai 2024
Neun Sols betonen den Verteidigungskampf mit Schwerpunkt auf Ausweichen, Blockieren und Parying. Die Mischung aus Cyberpunk und ostasiatischer Mythologie des Spiels schafft eine einzigartige Kulisse, in der der Kampf eher rhythmisch und reaktiv als aggressiv ist.
Verunreinigt
Entwickler: Studio Pixel Punk | Verlag: Humble Games | Erscheinungsdatum: 30. September 2021
Unsgeneriert betont die Erzählung und den Gameplay -Aspekt der Charakterbeziehungen, ähnlich der Maske von Majora oder von den Spielen von Software. In dieser Metroidvania verfügen Automaten nur begrenzte Stromversorgungen, und die Spieler müssen Zeit und Interaktionen verwalten, um zu verhindern, dass NPCs verschwinden, was Dringlichkeit und strategische Tiefe hinzufügt.
Ein anderer Krabbenschatz
Entwickler: Aggro Crab | Verlag: Aggro Crab | Erscheinungsdatum: 25. April 2024 | Bewertung: Lesen Sie IGNs Treasure Review's Treasure Review
Ein anderer Schatz einer anderen Krabbe stellt einen neuen Mechaniker vor, bei dem die Spieler ihre Defensivschale anhand der Umweltverschmutzung auf dem Meeresboden anpassen. Mit nur einer Primärwaffe fördert das Spiel unterschiedliche Playstyles durch verschiedene Schalentypen mit einzigartigen Angriffen und Haltbarkeit.
Exanima
Entwickler: Bare Mettle Entertainment | Verlag: Bare Mettle Entertainment | Erscheinungsdatum: 29. April 2015
Exanima kombiniert Elemente von Dark Souls und kommt darüber hinweg , wobei physikalischer Kampf in dämonischen Dungeons enthält. Obwohl das Spiel seit über einem Jahrzehnt im frühen Zugang ist, bietet es eine spannende Erfahrung mit seinen sensiblen Kontrollen, die an frühe Begegnungen in Lordran oder Drangleic erinnert.
Answerse Results, die unsere 10 Auswahl für die besten Indie -Soulslikes sind. Aber es gibt noch viel mehr, was Ihre Zeit wert ist, einschließlich der Tür des Todes *, *Loot River *, *Featherfall *und *dunkle Hingabe *. Haben wir Ihren Favoriten aufgenommen? Lassen Sie uns wissen, ob wir in den Kommentaren eine großartige verpasst haben. Und für herausfordernde Begegnungen finden Sie unbedingt unsere Liste der besten Soulslikes (Nicht -Indie -Ausgabe!)