Recientemente, los fanáticos del género Soulsborne se sorprendieron por el anuncio de que el último proyecto de FromSoftware, Duskbloods , un juego multijugador en línea con una estética cuasi-victoriana de Bloodborne 2 , sería exclusivo de Nintendo Switch 2, con un precio de $ 449.99. Esta noticia ha causado un revuelo entre la comunidad de muertos vivientes, cazadores y empañados. Sin embargo, no hay necesidad de desesperarse. Desde que Dark Souls catapultó desde la fama en 2011, numerosos desarrolladores se han aventurado a crear juegos que hacen eco o reinventan la fórmula de Soulsborne. Mientras que algunos se han quedado corto, muchos han aumentado el desafío.
Es posible que ya esté familiarizado con algunos de los títulos más prominentes como Nioh , Lies of P y Black Myth: Wukong . Sin embargo, es la escena independiente donde han surgido algunos de los juegos de almas más innovadores y convincentes. Estos equipos más pequeños, a menudo limitados por recursos limitados, han recurrido a la creatividad para capturar la esencia de que Hidetaka Miyazaki y su equipo se han perfeccionado durante años.
Aquí, sin ningún orden en particular, hay una lista curada de los diez mejores alma de alma indie en las que puedes sumergirte hoy, sin necesidad del Nintendo Switch 2.
Almas mayores
Desarrollador: Fallen Flag Studio | Editorial: Etiqueta United, CI Games | Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de las almas mayores de IGN
La fórmula de Soulsborne abarca varios elementos, como exploración, combate basado en habilidades, tradición críptica, narración ambiental y batallas de jefes épicos. Eldest Souls se concentra en este último, ofreciendo una experiencia de jefe de ruta. Ubicada dentro de una extensa ciudadela que recuerda a Bloodborne , los jugadores controlan a un guerrero solitario que lucha contra monstruos intrincadamente diseñados. El sistema de combate 2D del juego es dinámico, lo que requiere algo más que sincronizar su botón presione correctamente, aunque eso sigue siendo un aspecto central.
Blasfemo
Desarrollador: The Game Kitchen | Editorial: Team17 | Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019 | REVISIÓN: Lea la reseña blasfemia de IGN
Los fanáticos de la arquitectura de Bloodborne se encontrarán en casa en Blasfemous , una 2D Metroidvania ambientada en CVstodia, donde un cruzado enmascarado descubre los horrores de Eldritch dentro de una orden inspirada en el catolicismo romano. La estética del juego se basa en el arte religioso de la Italia del Renacimiento y la España de la era de la Inquisición, creando una atmósfera inquietante. Los fascinantes diseños de personajes y jefes, que continúan impresionando en Blasfemous 2 y su MEA Culpa DLC, se hacen eco de la calidad inquietante del trabajo de FromSoftware.
Sayo
Desarrollador: equipo de túnica | Editorial: Finji | Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2022 | REVISIÓN: Lea la revisión de la túnica de IGN
Inspirándose de las propias influencias de FromSoftware, particularmente los juegos originales de Zelda , la túnica evoca una sensación de curiosidad y asombro. A pesar de su protagonista, un zorro encantador con una espada, el diseño de nivel del juego está interconectado y deliberadamente obtuso, al igual que los títulos de FromSoftware. Sin marcadores objetivos y un diálogo indescifrable en el juego, los jugadores deben reconstruir la historia de un mundo tocado por la calamidad.
Colas de hierro
Desarrollador: Odd Bug Studio | Editorial: Etiqueta Unida | Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2021
Tails of Iron y su secuela, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , combinan una estética de libros de imágenes caprichosos con narraciones oscuras y arenosas similares a Game of Thrones o The Witcher . Narrado por Doug Cockle, la voz de Geralt of Rivia, estos juegos presentan entornos ricamente detallados que exudan la atmósfera y el carácter de los mundos de FromSoftware, a pesar de su enfoque narrativo más directo.
Caparazón mortal
Desarrollador: Simetría en frío | Editorial: PlayStack | Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de Mortal Shell de IGN IGN
Mortal Shell se destaca con su mecánico único que permite a los jugadores poseer diferentes personajes (shells) con construcciones preestablecidas, ofreciendo diversos estilos de juegos para los encuentros de jefes. El diseño enemigo del juego es visualmente llamativo, y su combate entiende un equilibrio entre el desafío y la emoción, una hazaña que se logró notablemente con Bloodborne .
Pecador: sacrificio por la redención
Desarrollador: Dark Star | Editorial: Doctrina de neón | Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2018 | Revisión: Lea el pecador de IGN: Sacrificio por la revisión de la redención
Sinner: El sacrificio por la redención introduce un toque novedoso en la progresión al exigir que los jugadores se nivelen, lo que hace que las batallas posteriores sean cada vez más difíciles. Esta mecánica mejora la reproducción de la repetibilidad, ya que los jugadores deben estrategias qué habilidades para sacrificar antes de la lucha de cada jefe, cada uno representando uno de los siete pecados capitales.
Nueve soles
Desarrollador: RedCandleGames | Editorial: RedCandleGames | Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2024
Tomando señales específicamente de Sekiro: las sombras mueren dos veces , nueve sols enfatiza el combate defensivo con un enfoque en esquivar, bloquear y parar. La combinación del juego de la mitología cyberpunk y asiática oriental crea un entorno único donde el combate es rítmico y reactivo, en lugar de agresivo.
Invisible
Desarrollador: Studio Pixel Punk | Editorial: Humble Games | Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 2021
Sin visión enfatiza el aspecto narrativo y de juego de las relaciones de los personajes, similar a la máscara de Majora o los juegos de FromSoftware. En esta metroidvania, los autómatas tienen fuentes de alimentación limitadas, y los jugadores deben administrar el tiempo e interacciones para evitar que los NPC desaparezcan, agregando urgencia y profundidad estratégica.
El tesoro de otro cangrejo
Desarrollador: cangrejo aggro | Editorial: cangrejo aggro | Fecha de lanzamiento: 25 de abril de 2024 | REVISIÓN: Lea la revisión del tesoro de otro cangrejo de IGN
El tesoro de otro cangrejo presenta una nueva mecánica donde los jugadores personalizan su caparazón defensivo utilizando la contaminación ambiental en el fondo del océano. Con solo un arma principal, el juego fomenta variados estilos de juego a través de diferentes tipos de caparazón, cada uno con ataques únicos y durabilidad.
Exanima
Desarrollador: Bare Mettle Entertainment | Editorial: Bare Mettle Entertainment | Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2015
Exanima combina los elementos de Dark Souls y superando , con combate basado en la física en mazmorras infestadas de demonios. A pesar de estar en acceso temprano durante más de una década, el juego ofrece una experiencia de suspenso con sus controles sensibles, que recuerdan a los primeros encuentros en Lordran o Drangleic .
Los resultados de las respuestas son nuestras 10 selecciones para los mejores soulslikes independientes. Pero hay muchos más por ahí que valen su tiempo, incluida *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *y *Dark Devocion *. ¿Incluimos tu favorito? Háganos saber si nos perdimos uno excelente en los comentarios. Y para encontrar encuentros más desafiantes, asegúrese de consultar nuestra lista de los mejores almas de almas (¡edición no indie!)