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10 melhores jogos de almas indie

by Peyton May 18,2025

Recentemente, os fãs do gênero Soulsborne ficaram surpresos com o anúncio de que o mais recente projeto da Software, The Duskbloods -um jogo multiplayer on-line com um estético quase vitoriano remanescente de Bloodborne 2 -seria exclusivo do Nintendo Switch 2, com preço de US $ 449.9. Esta notícia causou um alvoroço entre a comunidade de mortos -vivos, caçadores e manchou. No entanto, não há necessidade de se desesperar. Desde que o Dark Souls catapultou do Software para a fama em 2011, vários desenvolvedores se aventuraram em jogos de criação que ecoam ou reimaginam a fórmula Soulsborne. Enquanto alguns ficaram aquém, muitos surgiram para o desafio.

Você já deve estar familiarizado com alguns dos títulos mais proeminentes, como Nioh , mentiras de P e Black Myth: Wukong . No entanto, é a cena independente em que alguns dos jogos mais inovadores e atraentes de almas surgiram. Essas equipes menores, muitas vezes restritas por recursos limitados, se voltaram para a criatividade para capturar a essência que Hidetaka Miyazaki e sua equipe estão aperfeiçoando há anos.

Aqui, sem nenhuma ordem específica, é uma lista com curadoria dos dez melhores toques de alma indie nos quais você pode mergulhar hoje, sem precisar do Nintendo Switch 2.

Almas mais velhas

Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN

A fórmula de Soulsborne abrange vários elementos, como exploração, combate baseado em habilidades, tradição enigmática, narrativa ambiental e batalhas épicas de chefes. As almas mais velhas zeram o último, oferecendo uma experiência de chefe de correntes. Situado dentro de uma cidadela que lembra a Bloodborne , os jogadores controlam um guerreiro solitário lutando contra monstros intrincadamente projetados. O sistema de combate 2D do jogo é dinâmico, exigindo mais do que apenas cronometrar o botão pressiona corretamente, embora isso continue sendo um aspecto central.

Blasfemo

Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN

Os fãs da arquitetura de Bloodborne se encontrarão em casa em Blasphemous , um Metroidvania 2D ambientado em Cvstodia, onde um cruzado mascarado descobre Eldritch Horrors dentro de uma ordem inspirada no catolicismo romano. A estética do jogo extrai da arte religiosa da Itália renascentista e da Espanha da era da Inquisição, criando uma atmosfera assustadora. Os designs hipnotizantes de personagens e chefes, que continuam impressionando no Blasphemous 2 e seu MEA Culpa DLC, ecoam a qualidade perturbadora do trabalho de Fromsoftware.

Túnica

Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN

Inspirando -se nas próprias influências do Software, particularmente dos jogos originais de Zelda , a Tunic evoca uma sensação de curiosidade e admiração. Apesar de seu protagonista - uma raposa encantadora com uma espada -, o design de nível do jogo é interconectado e deliberadamente obtuso, assim como os títulos da Software. Sem marcadores objetivos e diálogo indecifrável no jogo, os jogadores são deixados para reunir a história de um mundo tocado pela calamidade.

Caudas de ferro

Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021

Tails of Iron e sua sequência, Tails of Iron 2: Bigodadores de inverno , combinam uma estética extravagante do livro de figuras com narrativa escura e corajosa, semelhante a Game of Thrones ou The Witcher . Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses jogos apresentam ambientes ricamente detalhados que exalam a atmosfera e o caráter dos mundos de Fromsoftware, apesar de sua abordagem narrativa mais direta.

Concha mortal

Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN

A Shell Mortal se destaca com seu mecânico exclusivo, permitindo que os jogadores possuam personagens diferentes (conchas) com construções predefinidas, oferecendo diversos estilos de jogo para encontros de chefe. O design inimigo do jogo é visualmente impressionante, e seu combate atinge um equilíbrio entre desafio e emoção, um feito da Software alcançado notavelmente com Bloodborne .

Pecador: sacrifício por redenção

Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate

Sinner: o sacrifício pela redenção introduz uma nova reviravolta na progressão, exigindo que os jogadores se suba, dificultando cada vez mais as batalhas. Esse mecânico aumenta a repetibilidade, pois os jogadores devem criar estratégias de quais habilidades sacrificar antes de cada luta contra chefes, cada um representando um dos sete pecados capitais.

Nove sols

Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024

Tomando dicas especificamente de Sekiro: as sombras morrem duas vezes , nove sols enfatizam o combate defensivo com foco em esquivar -se, bloquear e aparecer. A mistura de cyberpunk e mitologia do Leste Asiático cria um cenário único, onde o combate é rítmico e reativo, e não agressivo.

Não mIex

Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021

A falta de vista enfatiza o aspecto narrativo e de jogabilidade dos relacionamentos de caráter, semelhante à máscara de Majora ou aos jogos da Software. Neste Metroidvania, os autômatos têm fontes de alimentação limitadas e os jogadores devem gerenciar tempo e interações para impedir que os NPCs desapareçam, acrescentando urgência e profundidade estratégica.

Outro tesouro de caranguejo

Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo

Outro tesouro de caranguejo apresenta um novo mecânico, onde os jogadores personalizam sua concha defensiva usando poluição ambiental no fundo do oceano. Com apenas uma arma primária, o jogo incentiva os estilos de jogo variados através de diferentes tipos de conchas, cada um com ataques e durabilidade exclusivos.

Exanima

Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015

Exanima combina elementos de almas sombrias e superando isso , com combate baseado em física em masmorras infestadas de demônios. Apesar de estar em acesso antecipado por mais de uma década, o jogo oferece uma experiência de suspense com seus controles sensíveis, remanescente dos primeiros encontros em Lordran ou Drangeic .

Qual é a melhor alma indie? ------------------------------------ velhas Túnica
Respostas Respostas Os resultados são nossas 10 escolhas para os melhores itens de alma indie. Mas há muito mais por aí que vale o seu tempo, incluindo *porta da morte *, *pilhagem de rio *, *penas *e *devoção escura *. Incluímos o seu favorito? Informe -nos se perdemos uma ótima nos comentários. E para encontros mais desafiadores, não deixe de conferir nossa lista dos melhores almas de Souls (edição não indie!)