최근에 Soulsborne 장르의 팬들은 Bloodborne 2를 준수하는 온라인 멀티 플레이어 게임 인 Fromsoftware의 최신 프로젝트 인 Duskbloods가 449.99 달러의 닌텐도 스위치 2에 배타적 될 것이라는 발표에 뒤처졌습니다. 이 소식은 당연히 언데드, 사냥꾼, 변색 커뮤니티 사이에서 저어를 일으켰습니다. 그러나 절망 할 필요가 없습니다. Dark Souls가 2011 년에 Software에서 Fame에 이르기까지 투쟁했기 때문에 많은 개발자들이 Soulsborne 공식을 반영하거나 재구성하는 게임 공예 게임을 시작했습니다. 일부는 부족했지만 많은 사람들이 도전에 상승했습니다.
당신은 이미 Nioh , Lies of P , Black Myth : Wukong 과 같은 더 유명한 타이틀 중 일부를 알고있을 것입니다. 그러나 가장 혁신적이고 설득력있는 영혼 같은 게임이 등장한 인디 장면입니다. 종종 제한된 자원으로 제한되는이 소규모 팀은 미야자키 히데타카와 그의 팀이 수년간 완성되어 왔던 본질을 포착하기 위해 창의성으로 바뀌 었습니다.
여기에는 특정 순서가 없으면 Nintendo Switch 2가 필요하지 않고 오늘날에 다이빙을 할 수있는 10 가지 최고의 인디 소울 리크의 선별 된 목록이 있습니다.
장녀
개발자 : Fallen Flag Studio | 출판사 : United Label, CI Games | 출시일 : 2021 년 7 월 29 일 | 검토 : IGN의 장남 Souls Review를 읽으십시오
Soulsborne Formula는 탐사, 기술 기반 전투, 비밀스러운 지식, 환경 스토리 텔링 및 서사시 보스 전투와 같은 다양한 요소를 포함합니다. 장남은 후자에 들어가서 보스 러쉬 경험을 제공합니다. Bloodborne을 연상시키는 거대한 성채 내에있는 플레이어는 복잡한 디자인 몬스터와 싸우는 고독한 전사를 제어합니다. 게임의 2D 전투 시스템은 역동적이므로 버튼을 올바르게 누르는 것 이상이 필요하지만 핵심 측면은 여전히 남아 있습니다.
신성 모독
개발자 : 게임 키친 | 출판사 : Team17 | 출시일 : 2019 년 9 월 10 일 | 검토 : IGN의 신성 모독 검토를 읽으십시오
Bloodborne 의 건축물 팬들은 Cvstodia에 위치한 2D Metroidvania 인 Blasphemous 에서 집에서 자신을 발견 할 것입니다. 가면을 쓴 십자군은 로마 가톨릭교에서 영감을 얻은 질서 내에서 Eldritch 공포를 발견했습니다. 이 게임의 미학은 르네상스 이탈리아의 종교 예술과 스페인의 종교 시대에서 이어지고 잊혀지지 않는 분위기를 조성합니다. 신성 모독 2 와 Mea Culpa DLC에서 계속 깊은 인상을주는 매혹적인 캐릭터와 보스 디자인은 FromSoftware의 작업의 불안정한 품질을 반영합니다.
튜닉
개발자 : 튜닉 팀 | 출판사 : Finji | 출시일 : 2022 년 3 월 16 일 | 검토 : IGN의 튜닉 리뷰를 읽으십시오
튜닉은 소프트웨어 자신의 영향, 특히 원래 젤다 게임에서 영감을 얻은 호기심과 경이로움을 불러 일으 킵니다. 칼이있는 매력적인 여우 인 주인공에도 불구하고 게임의 레벨 디자인은 Fromsoftware의 타이틀과 마찬가지로 상호 연결되어 고의적으로 둔감합니다. 객관적인 마커가없고 게임 내 대화 내 대화가없는 플레이어는 재앙에 감동을받는 세상의 이야기를 함께 모아야합니다.
철의 꼬리
개발자 : 홀수 버그 스튜디오 | 출판사 : 유나이티드 레이블 | 출시일 : 2021 년 9 월 17 일
철의 꼬리 와 그 속편, 철 2 : 겨울의 수염은 변덕스러운 그림책의 미학을 왕좌의 게임 이나 마술사 와 비슷한 어둡고 거친 스토리 텔링과 결합합니다. Rivia의 Geralt of Rivia의 목소리 인 Doug Cockle이 나레이션 한이 게임은보다 간단한 이야기 접근 방식에도 불구하고 Fromsoftware의 세계의 분위기와 특성을 발산하는 풍부한 상세한 환경을 특징으로합니다.
필멸의 껍질
개발자 : 콜드 대칭 | 게시자 : Playstack | 출시일 : 2021 년 8 월 18 일 | 검토 : IGN의 Mortal Shell Review를 읽으십시오
Mortal Shell은 독특한 정비공으로 눈에 띄는 선수들이 사전 설정된 빌드로 다양한 캐릭터 (쉘)를 소유 할 수 있도록하여 보스 만남을위한 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 게임의 적 디자인은 시각적으로 인상적이며 전투는 도전과 흥분 사이의 균형을 맞이합니다.
죄인 : 구속을위한 희생
개발자 : 다크 스타 | 출판사 : 네온 교리 | 출시일 : 2018 년 10 월 23 일 | 검토 : IGN의 죄인을 읽으십시오 : 상환을위한 희생
SINNER : SARIFICE for Redemption은 플레이어가 레벨을 낮추도록 요구함으로써 진행에 대한 새로운 비틀기를 소개하여 후속 전투가 점점 어려워집니다. 이 정비공은 플레이어가 각 보스 싸움 전에 희생 할 능력을 전략화해야하므로 각각 7 가지 치명적인 죄 중 하나를 대표하기 때문에 재생 가능성을 향상시킵니다.
9 개의 졸
개발자 : RedCandleGames | 게시자 : RedCandleGames | 출시일 : 2024 년 5 월 29 일
Sekiro : Shadows는 두 번 죽고 , 9 개의 Sols는 피하기, 차단 및 기피에 중점을 둔 방어 전투를 강조합니다. 사이버 펑크와 동아시아 신화의 게임의 조화는 전투가 공격적이 아니라 리듬적이고 반응성이 높은 독특한 환경을 만듭니다.
보이지 않는
개발자 : 스튜디오 픽셀 펑크 | 출판사 : 겸손한 게임 | 출시일 : 2021 년 9 월 30 일
보기 흉한 것은 Majora의 마스크 또는 Fromsoftware의 게임과 유사한 캐릭터 관계의 이야기 및 게임 플레이 측면을 강조합니다. 이 Metroidvania에서는 오토마톤에는 전원 공급 장치가 제한되어 있으며 플레이어는 NPC가 사라지는 것을 방지하여 긴급 성과 전략적 깊이를 추가하기 위해 시간과 상호 작용을 관리해야합니다.
또 다른 게의 보물
개발자 : Aggro Crab | 출판사 : Aggro Crab | 출시일 : 2024 년 4 월 25 일 | 리뷰 : IGN의 또 다른 게의 보물 리뷰를 읽으십시오
또 다른 게의 보물은 해저에서 환경 오염을 사용하여 플레이어가 방어 껍질을 맞춤화하는 신선한 기계공을 소개합니다. 하나의 기본 무기 만으로이 게임은 각각 고유 한 공격과 내구성을 갖춘 다양한 쉘 유형을 통해 다양한 플레이 스타일을 장려합니다.
Exanima
개발자 : Bare Mettle Entertainment | 출판사 : Bare Mettle Entertainment | 출시일 : 2015 년 4 월 29 일
Exanima는 악마에 감염된 던전의 물리 기반 전투를 특징으로하는 Dark Souls 의 요소와 그것을 극복합니다 . 10 년 넘게 조기 접근에도 불구 하고이 게임은 Lordran 또는 Drangleic 의 초기 만남을 연상시키는 민감한 통제에 대한 긴장된 경험을 제공합니다.
답변 결과는 최고의 인디 소울 슬릭을위한 10 가지 픽입니다. 그러나 *죽음의 문 *, *Loot River *, *Featherfall *및 *Dark Devotion *을 포함하여 시간이 더 많이 있습니다. 우리는 당신이 가장 좋아하는 것을 포함 했습니까? 의견에서 큰 것을 놓친 경우 알려주십시오. 그리고 더 도전적인 만남을 위해 최고의 Soulslikes 목록을 확인하십시오 (Non Indie Edition!).