最近、Soulsborneジャンルのファンは、Softwareの最新プロジェクトであるDuskbloods ( Bloodborne 2を連想させたオンラインマルチプレイヤーゲーム)が、4499ドルの価格のNintendo Switch 2に排他的であるという発表に驚かされました。このニュースは、アンデッド、ハンター、変色のコミュニティの間で、当然のことながら動揺しています。しかし、絶望する必要はありません。 2011年にDark SoulsがSoftwareから名声に襲われて以来、多くの開発者がSoulsborneのフォーミュラを反映または再考するクラフトゲームに挑戦してきました。一部の人は不足していますが、多くの人が挑戦に上昇しています。
Nioh 、 Lies of P 、 Black Myth:Wukongなど、より著名なタイトルのいくつかにすでに精通しているかもしれません。しかし、それは最も革新的で説得力のあるソウルスのようなゲームのいくつかが登場したインディーシーンです。限られたリソースによって制約されることが多いこれらの小さなチームは、宮崎Hidetakaと彼のチームが長年にわたって完璧になっているという本質を捉えるために創造性に変わりました。
ここでは、特定の順序なしに、Nintendo Switch 2を必要とせずに、今日に飛び込むことができる10の最高のインディーソウルスリのキュレーションリストがあります。
長男
開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください
Soulsborneフォーミュラには、探索、スキルベースの戦闘、不可解な伝承、環境ストーリーテリング、壮大なボスの戦いなどのさまざまな要素が含まれます。長男は後者に焦点を合わせ、ボスラッシュエクスペリエンスを提供します。血液媒介を連想させる広大な城塞の中に設定されたプレイヤーは、複雑に設計されたモンスターと戦う唯一の戦士をコントロールします。ゲームの2D戦闘システムは動的であり、ボタンを正しく押すだけではありませんが、それはコアの側面のままです。
冒とく
開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください
Bloodborneの建築のファンは、CVSTODIAにある2DメトロイドヴァニアのセットであるBlasphemousで自宅にいることに気付くでしょう。そこでは、マスクされた十字軍がローマカトリックに触発された秩序の中でエルドリッチの恐怖を明らかにします。このゲームの美学は、ルネッサンスのイタリアと異端審問時代のスペインの宗教的芸術から引き出され、忘れられない雰囲気を作り出しています。 Blasphemous 2とそのMea Culpa DLCで感動し続ける魅惑的なキャラクターとボスのデザインは、Softwareの仕事の不安定な品質を反映しています。
チュニック
開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください
ソフトウェア自身の影響、特にオリジナルのゼルダゲームからインスピレーションを得て、チュニックは好奇心と不思議の感覚を呼び起こします。主人公である剣を持つ魅力的なキツネであるにもかかわらず、ゲームのレベルのデザインは相互に接続され、意図的に鈍くなっています。客観的なマーカーとゲーム内の対話が判読できないため、プレイヤーは災難に触れられた世界の物語をつなぎ合わせます。
鉄の尾
開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日
鉄の尾とその続編、 Tails of Iron 2:Winter of Winterは、 Game of ThronesやThe Witcherに似た暗いざらざらしたストーリーテリングと気まぐれな絵本の美学を組み合わせています。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションをしたこれらのゲームは、より単純な物語のアプローチにもかかわらず、fromsoftwareの世界の雰囲気と性格を醸し出す豊かな詳細な環境を特徴としています。
致命的なシェル
開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください
Mortal Shellは、プリセットビルドを備えたさまざまなキャラクター(シェル)をプレイヤーが所有できる独自のメカニックで際立っており、ボスの出会いに多様なプレイスタイルを提供します。ゲームの敵のデザインは視覚的に印象的であり、その戦闘は挑戦と興奮のバランスをとっています。これは、特にBloodborneで達成されたソフトウェアからの偉業です。
罪人:redいのための犠牲
開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲
罪人:償還のための犠牲は、プレイヤーがレベルダウンを要求することにより、進行に斬新なひねりを加え、その後の戦いをますます困難にします。このメカニックは、各ボスが戦う前に犠牲にする能力を戦略化する必要があるため、再生可能性を向上させます。それぞれが7つの致命的な罪の1つを表しています。
9つのソル
開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日
Sekiro:Shadowsが2回死ぬことから特に手がかりを得ると、 9つのSolsは、避難、ブロック、および受け入れに焦点を当てて、防御的な戦闘を強調します。サイバーパンクと東アジアの神話のゲームのブレンドは、戦闘が攻撃的ではなくリズミカルで反応的であるユニークな設定を作成します。
見苦しい
開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日
見苦しいは、マジョラのマスクやソフトウェアのゲームからのような、キャラクター関係の物語とゲームプレイの側面を強調しています。このメトロイドヴァニアでは、オートマトンは電源が限られており、プレーヤーはNPCの消失を防ぎ、緊急性と戦略的深さを追加するために時間と相互作用を管理する必要があります。
別のカニの宝物
開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください
別のカニの宝物は、海底で環境汚染を使用してプレイヤーが防御シェルをカスタマイズする新鮮なメカニックを紹介します。 1つの主要な武器のみを使用すると、ゲームはさまざまなシェルタイプを介してさまざまなプレイスタイルを奨励しており、それぞれがユニークな攻撃と耐久性を備えています。
エキサニマ
開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日
Exanimaは、 Dark Soulsとそれを乗り越える要素を組み合わせており、悪魔が感染したダンジョンで物理ベースの戦闘を特徴としています。 10年以上にわたって早期にアクセスしていたにもかかわらず、このゲームは、 LordranまたはDrangleicでの早期の出会いを連想させる、敏感なコントロールでサスペンスな体験を提供します。
Answersee resultshoseは、最高のインディーソウルスリックのための10ピックです。しかし、 *死のドア *、 *戦利品川 *、 *フェザーフォール *、そして *暗い献身 *など、あなたの時間の価値があります。お気に入りを含めましたか?コメントで素晴らしいものを逃した場合はお知らせください。そして、より挑戦的な出会いのために、最高のSoulslikesのリストを必ずチェックしてください(非インディー版!)