Récemment, les fans du genre Soulsborne ont été surpris par l'annonce que le dernier projet de FromSoftware, The DuskBloods - un jeu multijoueur en ligne avec une esthétique quasi-victorienne rappelant Bloodborne 2 - serait exclusive au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Cette nouvelle a naturellement fait un remuement parmi la communauté des morts-vivants, des chasseurs et des ternies. Cependant, il n'est pas nécessaire de désespérer. Depuis que Dark Souls a catapulté de la renommée de la renommée en 2011, de nombreux développeurs se sont aventurés dans l'élaboration de jeux qui font écho ou réinventer la formule Soulsborne. Alors que certains sont échoués, beaucoup ont relevé le défi.
Vous connaissez peut-être déjà certains des titres les plus importants tels que Nioh , Lies of P et Black Myth: Wukong . Pourtant, c'est la scène indépendante où certains des jeux d'âmes les plus innovants et les plus convaincants ont émergé. Ces petites équipes, souvent limitées par des ressources limitées, se sont tournées vers la créativité pour capturer l'essence que Hidetaka Miyazaki et son équipe perfectionnent depuis des années.
Ici, sans aucun ordre particulier, se trouve une liste organisée des dix meilleures Soulslikes indie que vous pouvez plonger aujourd'hui, sans avoir besoin du Nintendo Switch 2.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
La formule Soulsborne englobe divers éléments tels que l'exploration, le combat des compétences, la tradition cryptique, la narration environnementale et les batailles de boss épiques. Les âmes aînées zéros dans ce dernier, offrant une expérience de boss-rush. Situé dans une citadelle tentaculaire qui rappelle Bloodborne , les joueurs contrôlent un guerrier solitaire qui lutte contre les monstres conçus flexibles. Le système de combat 2D du jeu est dynamique, nécessitant plus que la simple chronométrage de votre bouton appuyé correctement, bien que cela reste un aspect central.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Les fans de l'architecture de Bloodborne se retrouveront chez eux dans Blasphémais , un metroidvania 2D se déroulant à Cvstodia, où un croisé masqué découvre les horreurs Eldritch dans un ordre inspiré du catholicisme romain. L'esthétique du jeu s'inspire de l'art religieux de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition, créant une atmosphère obsédante. Les conceptions fascinantes de caractère et de boss, qui continuent d'impressionner dans Blasphémais 2 et son DLC MEA Culpa , font écho à la qualité troublante du travail de FromSoftware.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
S'inspirant des propres influences de FromSoftware, en particulier les jeux d'origine Zelda , la tunique évoque un sentiment de curiosité et d'émerveillement. Malgré son protagoniste - un renard charmant avec une épée - la conception de niveau du jeu est interconnectée et délibérément obtus, tout comme les titres de FromSoftware. Sans marqueurs objectifs et dialogue dans le jeu indéchiffrable, les joueurs doivent reconstituer l'histoire d'un monde touché par la calamité.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite, Tail of Iron 2: Whiskers of Winter , combinez un livre fantaisiste esthétique avec une narration sombre et granuleuse semblable à Game of Thrones ou The Witcher . Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux présentent des environnements richement détaillés qui dégagent l'atmosphère et le caractère des mondes de FromSoftware, malgré leur approche narrative plus simple.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
Mortal Shell se démarque avec son mécanicien unique permettant aux joueurs de posséder différents personnages (coquilles) avec des constructions prédéfinies, offrant des styles de jeu divers pour les rencontres de boss. La conception ennemie du jeu est visuellement frappante, et son combat établit un équilibre entre le défi et l'excitation, un exploit de Software réalisé notamment avec Bloodborne .
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Sacrifice for Redemption introduit une nouvelle tournure de la progression en obligeant les joueurs à basculer, ce qui rend les batailles ultérieures de plus en plus difficiles. Ce mécanicien améliore la reprise car les joueurs doivent élaborer des stratégies des capacités de sacrifice avant chaque combat de boss, chacun représentant l'un des sept péchés mortels.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
S'inspirant spécifiquement de Sekiro: les ombres meurent deux fois , neuf sols met l'accent sur le combat défensif en mettant l'accent sur l'esquive, le blocage et la parade. Le mélange du jeu de mythologie cyberpunk et d'Asie de l'Est crée un cadre unique où le combat est rythmique et réactif, plutôt qu'agressif.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Non nommé souligne l'aspect narratif et gameplay des relations de caractère, semblable au masque de Majora ou aux jeux de FromSoftware. Dans cette Metroidvania, les automates ont des alimentations limitées et les joueurs doivent gérer le temps et les interactions pour empêcher les PNJ de disparaître, l'ajout d'urgence et de profondeur stratégique.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe introduit un nouveau mécanicien où les joueurs personnalisent leur coquille défensive en utilisant la pollution de l'environnement au fond de l'océan. Avec une seule arme primaire, le jeu encourage des styles de jeu variés à travers différents types de coquilles, chacun avec des attaques et une durabilité uniques.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima combine des éléments de Dark Souls et de la surmonter , avec un combat basé sur la physique dans des donjons infestés de démon. Bien qu'il ait un accès précoce pendant plus d'une décennie, le jeu offre une expérience de suspense avec ses commandes sensibles, rappelant les premières rencontres à Lordran ou Drangleic .
Les résultats des réponses sont nos 10 choix pour les meilleures soul indies. Mais il y en a beaucoup d'autres qui valent votre temps, y compris * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall * et * Dark Devotion *. Avons-nous inclus votre favori? Faites-nous savoir si nous en avons manqué un excellent dans les commentaires. Et pour des rencontres plus difficiles, assurez-vous de consulter notre liste des meilleures Soulslikes (édition non indépendante!)