Fans, die sehnlichst auf The Witcher 4 warten, sollten sich auf eine längere Wartezeit einstellen. CD Projekt hat bekannt gegeben, dass das Spiel frühestens 2027 fertig sein wird.
Während eines kürzlichen Anleger-Calls, in dem die zukünftigen finanziellen Ziele skizziert wurden, erklärte das Studio: „Obwohl The Witcher 4 nicht vor Ende 2026 zur Veröffentlichung geplant ist, sind wir voll und ganz entschlossen, dieses finanzielle Ziel zu erreichen. Auch wenn es ehrgeizig ist, glauben wir, dass es im geplanten Zeitrahmen möglich ist.“
Damit ist ein Start 2024 oder 2025 praktisch ausgeschlossen, was den frühestmöglichen Erscheinungstermin auf 2027 verschiebt. Angesichts der historischen Entwicklungsherausforderungen in der Gaming-Branche gibt es jedoch Spekulationen, dass das Spiel sogar auf 2028 verschoben werden könnte. Wird CD Projekt seinen Zeitplan einhalten können?
Eine Veröffentlichung 2027 legt nahe, dass The Witcher 4 für Hardware der nächsten Generation entwickelt werden könnte. Sony plant höchstwahrscheinlich bereits die PlayStation 6, und Microsoft strebt Gerüchten zufolge einen Start seiner nächsten Xbox-Konsole und eines Handheld-Geräts für 2027 an. Könnte dieses neue Witcher-Abenteuer ein plattformübergreifender Titel sein, ähnlich wie Cyberpunk 2077 bei dessen Veröffentlichung Ende 2020?
Falls es sowohl für aktuelle als auch für nächste Generation Systeme erscheint, wäre dann auch eine Version für die gerühmte Nintendo Switch 2 möglich? Auch wenn es unwahrscheinlich erscheint, zeigt die Tatsache, dass The Witcher 3 schließlich auf der ursprünglichen Switch erschien, dass Überraschungen passieren können.
Hier ist das, was wir derzeit wissen: The Witcher 4 wird eine neue Trilogie einläuten, die nach den Ereignissen von The Witcher 3 spielt. Dieses Mal wird sich die Geschichte auf Ciri als Hauptprotagonistin konzentrieren, anstatt auf Geralt von Riva.
In einem exklusiven IGN-Interview vor der Spielankündigung erklärte Executive Producer Małgorzata Mitręga, dass Ciri die „naheliegende und logische Wahl“ war.
„Ihre Geschichte war von Anfang an zentral, direkt von der ursprünglichen Buch-Saga an. Sie ist eine zutiefst komplexe und fesselnde Figur. Seit wir uns von Geralt verabschiedet haben, ist dieses neue Kapitel eine Fortsetzung. Für das Team fühlt es sich so an, als ob dies immer ihre Reise sein sollte.“
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In einem Januar-Interview mit IGN über den bevorstehenden animierten Film von Netflix, The Witcher: Sirens of The Deep, äußerte Geralts Synchronsprecher, Doug Cockle, seine Unterstützung für die Entscheidung, obwohl sie eine kleinere Rolle für seine Figur bedeutet.
„Ich bin wirklich begeistert von dieser Richtung“, sagte er. „Es ist ein kluger Schachzug. Ich dachte immer, die Saga mit Ciri als Hauptfigur fortzusetzen, wäre aus vielen Gründen faszinierend, von denen einige mit Buch-Ereignissen zusammenhängen, die ich nicht spoilern möchte. Ich bin sehr gespannt zu sehen, was das Team geschaffen hat.“
Im Februar klärte der Regisseur des Spiels auf, dass ein neu veröffentlichtes Video dasselbe In-Game-Modell von Ciri zeigte, und ging damit auf Beobachtungen der Fans bezüglich möglicher Änderungen an ihrem Aussehen ein.
Für weitere exklusive Berichterstattung lesen Sie unsere detaillierte Trailer-Analyse und ein Interview, in dem CD Projekt erörtert, wie The Witcher 4 einen holprigen Start wie bei Cyberpunk 2077 vermeiden will.