Invincible VS stellt seinen achten spielbaren Charakter vor: Cecil. Als pragmatischer Direktor der Globalen Verteidigungsbehörde ist seine Aufnahme eine Überraschung. Ohne übermenschliche Fähigkeiten ist es schwer vorstellbar, wie er sich gegen Schwergewichte wie Omni-Man und andere behaupten kann. Doch Invincible-Schöpfer Robert Kirkman bestand auf Cecils Präsenz und forderte die Entwickler bei Quarter Up heraus, eine tragfähige Rolle für ihn zu entwerfen.
Ihre Lösung konzentriert sich auf die fortschrittlichen Gadgets, die Cecil in der Invincible-Serie einsetzt und die die Chancen in diesem 3-gegen-3-Tag-Team-Kampfspiel ausgleichen. Doch es gibt mehr: Invincible VS verfügt über einen umfangreichen Story-Modus, in dem Cecil eine entscheidende Rolle spielt. Kirkman und Quarter Up halten sich bedeckt und beschreiben ihn als eine "spielbare Episode" – was die Vorfreude erheblich steigert.
In einem Interview mit IGN teilen Kirkman, Executive Producer Mike Willette, Art Director Dan Eder und Narrative Director Mike Rogers mit, was sie über den Story-Modus preisgeben können. Sie gehen auch ausführlich auf Cecils Spielmechaniken ein. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, ob Invincible VS dem Kanon der Serie folgt, Einzelheiten zu Cecils Bewegungsrepertoire zu erhalten und vieles mehr.