『ウィッチャー4』を首を長くして待っているファンは、さらに長い待ち時間を覚悟する必要がある。CDプロジェクトは、このゲームが最早で2027年までにリリースされる見込みはないと発表した。
将来の財務目標を概説した最近の投資家向け説明会において、同スタジオは次のように述べている:「『ウィッチャー4』は2026年末までのリリースは予定されていませんが、私たちはこの財務目標の達成に全力を注いでいます。野心的ではありますが、計画された時間枠内での達成は可能であると信じています」
これは事実上、2024年または2025年の発売を除外し、最も早い可能性のある発売時期を2027年へと先送りにするものだ。しかし、ゲーム業界における開発上の課題の歴史を鑑みれば、このタイトルが2028年までずれ込む可能性もあると推測されている。CDプロジェクトは予定通りに進めることができるだろうか?
2027年の発売は、『ウィッチャー4』が次世代ハードウェア向けに開発される可能性を示唆している。ソニーはおそらく既にPlayStation 6を計画しており、マイクロソフトは次期Xboxコンソールとハンドヘルド機を2027年に発売することを目標にしていると噂されている。この新しいウィッチャーの冒険は、2020年末に発売された『サイバーパンク2077』のように、クロスジェネレーションのタイトルとなるのだろうか?
もし現行機種と次世代機種の両方で発売されるなら、噂のNintendo Switch 2向けのバージョンも可能なのだろうか?可能性は低いと思われるが、『ウィッチャー3』が最終的にオリジナルのSwitchに登場した事実は、驚きが起こりうることを示している。
現時点でわかっていることは以下の通り:『ウィッチャー4』は『ウィッチャー3』の事件後の新三部作を開始する。今回は、物語の中心がリヴィアのゲラルトではなく、主役としてのチリに焦点を当てる。
ゲーム発表前のIGN独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレンガは、チリが「自然で論理的な選択」であったと説明した。
「彼女の物語は、原作の本編の時点から常に中心でした。彼女は非常に複雑で魅力的なキャラクターです。私たちがゲラルトに別れを告げて以来、この新章はその続編です。チームにとって、これは常に彼女の旅となる運命だったように感じられます。」
ウィッチャー IV ゲームアワード トレーラー スクリーンショット
51枚の画像
Netflixの forthcoming アニメ映画『ウィッチャー 深海のセイレーン』に関するIGNの1月のインタビューで、ゲラルトの声優ダグ・コックルは、自身のキャラクターの出番が減ることを意味するにも関わらず、この決定を支持する意向を表明した。
「この方向性には純粋に興奮しています」と彼は語った。「賢明な決断です。さまざまな理由から、チリを主役にしたサーガの続編は魅力的だろうと常に思っていました。その理由のいくつかは、ネタバラシを避けたい原作の出来事に関連しています。チームが何を作り上げたのか、非常に楽しみにしています。」
2月、ゲームのディレクターは、新しく公開されたビデオにチリの同じゲーム内モデルが使用されていることを明らかにし、彼女の外見に潜在的な変更があったというファンの観察に応えた。
さらに独占的な報道については、詳細なトレーラー分析と、CDプロジェクトが『ウィッチャー4』が如何にして『サイバーパンク2077』のような困難なローンチを回避することを目指しているかについて議論したインタビューをチェックしてほしい。