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The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

by Ryan Jan 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio die Aufnahme brandneuer Regionen und Monster in The Witcher 4 bestätigt.

Die unbekannten Gebiete und Kreaturen von The Witcher 4

Ein Blick auf Stromford und den Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and EnemiesIm Anschluss an die The Game Awards 2024 sprachen Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio. Die Diskussion ergab, dass Ciris Reise die Spieler in unerforschte Gebiete des Kontinents führen wird. Das im Enthüllungstrailer gezeigte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem ein verstörendes Ritual mit jungen Mädchen praktiziert wird, um ein schreckliches Wesen zu besänftigen.

Dieses Wesen, von dem sich herausstellte, dass es sich um ein Monster namens Bauk handelt, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als eine listige und furchterregende Kreatur. Über Bauk hinaus können die Spieler mit einer Fülle neuer monströser Gegner rechnen.

A Closer Look at The Witcher 4's WorldWährend Kalemba seine Begeisterung für diese neuen Elemente zum Ausdruck brachte, bleiben die Einzelheiten vorerst unter Verschluss. Er deutete ein einzigartiges Erlebnis in einer vertrauten Umgebung an und versprach eine fesselnde Reise, die zu gegebener Zeit vollständig enthüllt wird.

Ein anschließendes Skill UP-Interview am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Da Stromford im hohen Norden liegt, werden Ciris Abenteuer über die von Geralt erkundeten Gebiete hinausgehen.

Überarbeitete NPCs: Ein noch intensiveres Erlebnis

Enhanced NPC Interactions in The Witcher 4Das Gamertag Radio-Interview hob auch bedeutende Fortschritte im NPC-Design hervor. Kalemba würdigte die Wiederverwendung von Charaktermodellen in The Witcher 3 und betonte die größere Vielfalt und Tiefe in The Witcher 4. Das Team ist bestrebt, für jeden NPC einzigartige Hintergrundgeschichten und Interaktionen zu schaffen, die die Vernetzung einer engen Dorfgemeinschaft widerspiegeln.

The Witcher 4's Enhanced Visual FidelityDarüber hinaus verbessert CD Projekt Red die visuelle Wiedergabetreue, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um eine immersivere und glaubwürdigere Welt zu schaffen. Kalemba betonte das Ziel, ein noch ansprechenderes Erlebnis als sein Vorgänger zu bieten.

Während die Details noch rar sind, versprechen diese Enthüllungen einen bedeutenden Fortschritt in der NPC-Interaktion und der allgemeinen Immersion. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!