CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认《巫师 4》中将包含全新的地区和怪物。
《巫师 4》的未知领域和生物
斯特罗姆福德和鲍克一瞥
2024 年游戏大奖结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采访。 讨论表明,希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的地区。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德,这里举行着涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚一个可怕的实体。
这个实体被揭露是一个名为 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一种狡猾而可怕的生物。 除了 Bauk 之外,玩家还会遇到大量新的可怕对手。
虽然 Kalemba 表达了他对这些新元素的热情,但具体细节目前仍处于保密状态。他暗示在熟悉的环境中会有一次独特的体验,并承诺一段迷人的旅程将在适当的时候完全揭晓。
随后于 2024 年 12 月 15 日进行的 Skill UP 采访证实,《巫师 4》的地图大小将与《巫师 3》相当。斯特罗姆福德位于最北端,希里的冒险将延伸到杰洛特探索过的领土之外。
改造后的 NPC:更加身临其境的体验
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的重大进步。 Kalemba 承认《巫师 3》中角色模型的重复使用,并强调《巫师 4》中增加了多样性和深度。团队正在努力为每个 NPC 创造独特的背景故事和互动,反映紧密的村庄社区的相互联系。
此外,CD Projekt Red 正在增强 NPC 的视觉保真度、行为和面部表情,以创造一个更加身临其境和可信的世界。 Kalemba 强调了提供比前身更具吸引力的体验的目标。
虽然细节仍然很少,但这些启示有望在 NPC 互动和整体沉浸感方面实现重大飞跃。 有关《巫师 4》的更多信息,请务必查看我们的专题文章!