CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 새로운 지역과 몬스터가 포함되어 있음을 확인했습니다.
The Witcher 4의 미지의 영역과 생물
Stromford와 Bauk에 대한 간략한 소개
The Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio의 Parris와 이야기를 나눴습니다. 토론 결과 시리의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 지역으로 이끌게 될 것이라는 사실이 밝혀졌습니다. 공개 예고편에 등장하는 마을은 스트롬포드(Stromford)라는 이름으로, 무서운 존재를 달래기 위해 어린 소녀들이 참여하는 충격적인 의식이 행해지는 곳입니다.
바우크라는 괴물로 밝혀진 이 독립체는 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 교활하고 무시무시한 생물로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 수많은 새로운 괴물을 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 이러한 새로운 요소에 대한 열정을 표현했지만 구체적인 내용은 현재 비밀로 남아 있습니다. 익숙한 환경 속에서의 색다른 경험을 암시하며, 조만간 공개될 매혹적인 여정을 예고했다.
2024년 12월 15일에 진행된 Skill UP 인터뷰에서는 The Witcher 4의 지도 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 먼 북쪽에 위치하므로 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것입니다.
개편된 NPC: 더욱 실감나는 경험
Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 디자인의 중요한 발전도 강조했습니다. Kalemba는 The Witcher 3에서 캐릭터 모델의 재사용을 인정하면서 The Witcher 4에서 늘어난 다양성과 깊이를 강조했습니다. 팀은 긴밀한 마을 공동체의 상호 연결성을 반영하여 각 NPC에 대한 독특한 배경 이야기와 상호 작용을 만들기 위해 노력하고 있습니다.
또한 CD Projekt Red는 NPC의 시각적 충실도, 행동, 표정을 강화하여 더욱 몰입감 있고 믿을 수 있는 세계를 만들고 있습니다. Kalemba는 전작보다 훨씬 더 매력적인 경험을 제공하려는 목표를 강조했습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만, 이러한 사실은 NPC 상호 작용과 전체적인 몰입도에서 상당한 발전을 약속합니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!