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《巫師 4》擁有新的地區和怪物

by Ryan Jan 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認《巫師 4》中將包含全新的地區和怪物。

《巫師 4》的未知領域和生物

斯特羅姆福德和鮑克一瞥

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Enemies2024 年遊戲大獎結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采訪。 討論表明,希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的地區。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德,這裏舉行著涉及年輕女孩的令人不安的儀式,以安撫一個可怕的實體。

這個實體被揭露是一個名為 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一種狡猾而可怕的生物。 除了 Bauk 之外,玩家還會遇到大量新的可怕對手。

A Closer Look at The Witcher 4's World雖然 Kalemba 表達了他對這些新元素的熱情,但具體細節目前仍處於保密狀態。他暗示在熟悉的環境中會有一次獨特的體驗,並承諾一段迷人的旅程將在適當的時候完全揭曉。

隨後於 2024 年 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪證實,《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》相當。斯特羅姆福德位於最北端,希裏的冒險將延伸到傑洛特探索過的領土之外。

改造後的 NPC:更加身臨其境的體驗

Enhanced NPC Interactions in The Witcher 4Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的重大進步。 Kalemba 承認《巫師 3》中角色模型的重複使用,並強調《巫師 4》中增加了多樣性和深度。團隊正在努力為每個 NPC 創造獨特的背景故事和互動,反映緊密的村莊社區的相互聯係。

The Witcher 4's Enhanced Visual Fidelity此外,CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺保真度、行為和麵部表情,以創造一個更加身臨其境和可信的世界。 Kalemba 強調了提供比前身更具吸引力的體驗的目標。

雖然細節仍然很少,但這些啟示有望在 NPC 互動和整體沉浸感方麵實現重大飛躍。 有關《巫師 4》的更多信息,請務必查看我們的專題文章!