CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認《巫師 4》中將包含全新的地區和怪物。
《巫師 4》的未知領域和生物
斯特羅姆福德和鮑克一瞥
2024 年遊戲大獎結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采訪。 討論表明,希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的地區。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德,這裏舉行著涉及年輕女孩的令人不安的儀式,以安撫一個可怕的實體。
這個實體被揭露是一個名為 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一種狡猾而可怕的生物。 除了 Bauk 之外,玩家還會遇到大量新的可怕對手。
雖然 Kalemba 表達了他對這些新元素的熱情,但具體細節目前仍處於保密狀態。他暗示在熟悉的環境中會有一次獨特的體驗,並承諾一段迷人的旅程將在適當的時候完全揭曉。
隨後於 2024 年 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪證實,《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》相當。斯特羅姆福德位於最北端,希裏的冒險將延伸到傑洛特探索過的領土之外。
改造後的 NPC:更加身臨其境的體驗
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的重大進步。 Kalemba 承認《巫師 3》中角色模型的重複使用,並強調《巫師 4》中增加了多樣性和深度。團隊正在努力為每個 NPC 創造獨特的背景故事和互動,反映緊密的村莊社區的相互聯係。
此外,CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺保真度、行為和麵部表情,以創造一個更加身臨其境和可信的世界。 Kalemba 強調了提供比前身更具吸引力的體驗的目標。
雖然細節仍然很少,但這些啟示有望在 NPC 互動和整體沉浸感方麵實現重大飛躍。 有關《巫師 4》的更多信息,請務必查看我們的專題文章!