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无敌开发者如何为格斗游戏塑造塞西尔

by Daniel Dec 11,2025

《无敌少侠VS》推出了其第八位可玩角色:塞西尔。作为全球防卫局务实的局长,他的加入令人惊讶。他没有超凡能力,很难想象他能与全能侠等强大存在抗衡。然而,《无敌少侠》的创作者罗伯特·柯克曼坚持加入塞西尔,并挑战了Quarter Up的开发者们,要求为他设计一个可行的角色定位。

他们的解决方案围绕着塞西尔在《无敌少侠》系列中所使用的高科技装备展开,这些装备有助于在这款3v3组队格斗游戏中平衡力量对比。但不仅如此:《无敌少侠VS》拥有一个广阔的故事模式,塞西尔在其中扮演着关键角色。柯克曼和Quarter Up对此口风相当紧,将其描述为一集"可玩的剧集"——这大大提升了人们的期待。

在接受IGN的采访中,柯克曼、执行制片人迈克·维莱特、艺术总监丹·埃德和叙事总监迈克·罗杰斯分享了他们所能透露的关于故事模式的信息。他们也深入探讨了塞西尔的游戏机制。继续阅读,了解《无敌少侠VS》是否符合剧集的设定,获取塞西尔招式套装的详细信息以及更多内容。