Microsoft hat kürzlich begonnen, Logos für konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 während der Xbox -Showcases aufzunehmen. Dies ist eine bemerkenswerte Verschiebung der Marketingstrategie des Unternehmens, was den breiteren Vorstoß auf Multiplattformspiele widerspiegelt. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiels wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 neben PS5 -Logos neben der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass Branding gezeigt. Dieser Ansatz steht im Gegensatz zu Microsofts Showcase von Microsoft Juni 2024, wo Doom: The Dark Ages für PS5 erst nach dem Ereignis angekündigt wurde, obwohl spätere Trailer das PS5 -Logo enthielten. Andere Titel wie Bioware's Dragon Age: The Veilguard, das Diablo 4 Expansions -Schiff des Hasses und Ubisofts Assassin's Creed Shadows wurden für die Xbox -Serie X und S und den PC angekündigt, wobei das PS5 -Logo weggelassen wurde.
Im Gegensatz dazu führen Sony und Nintendo einen traditionelleren Ansatz bei, der sich ausschließlich auf ihre eigenen Plattformen konzentriert. Sonys jüngster Spielstaat Sendcase hat beispielsweise Xbox nicht erwähnt, selbst für Multiplattform -Spiele wie Monster Hunter Wilds, die nur mit dem PS5 -Logo gezeigt wurde. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword zu PS4 und PS5 dargestellt, obwohl auch auf anderen Plattformen verfügbar war.
In einem Interview mit Xboxera diskutierte Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von konkurrierenden Plattformlogos in Xbox -Showcases. Er betonte die Bedeutung der Transparenz und stellte sicher, dass Spieler alle Plattformen kennen, auf denen sie Microsoft -Spiele spielen können. Spencer stellte fest, dass diese Strategie für das Showcase im Juni 2024 in Betracht gezogen wurde, jedoch aufgrund logistischer Herausforderungen mit Vermögenswerten nicht vollständig implementiert wurde. Er bekräftigte Microsofts Engagement, ihre Spiele auf verschiedenen Bildschirmen zugänglich zu machen, und erkannte die Unterschiede zwischen offenen und geschlossenen Plattformen an, aber die Spiele selbst priorisierte.
Während Microsoft diesen Ansatz fortsetzt, dürften zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 PS5-Logos für Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und der nächste Call of Duty enthalten. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo eine ähnliche Strategie verfolgen, da sie sich weiterhin auf ihre eigenen Ökosysteme konzentrieren.