Microsoft는 최근 Xbox 쇼케이스 동안 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼 용 로고를 포함하기 시작했습니다. 이는 회사의 마케팅 전략에서 주목할만한 변화를 나타내며 멀티 플랫폼 게임에 대한 광범위한 추진을 반영합니다. 예를 들어, Xbox 개발자 Direct에서 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Alcur : Expedition 33과 같은 게임은 Xbox Series X 및 S, PC 및 Game Pass 브랜드와 함께 PS5 로고와 함께 표시되었습니다. 이 접근법은 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스와 대조되는데, 여기서 Doom : The Dark Ages는 이벤트 후에 만 PS5에 대해 발표되었지만 나중에 예고편에는 PS5 로고가 포함되었습니다. Bioware 's Dragon Age : Veilguard, The Diablo 4 Expansion Tegel of Satred, Ubisoft의 Assassin's Creed Shadows와 같은 다른 타이틀은 PS5 로고를 생략하여 Xbox Series X 및 S 및 PC에 대해 발표되었습니다.
대조적으로, 소니와 닌텐도는 자신의 플랫폼에만 초점을 맞춘보다 전통적인 접근 방식을 유지합니다. 예를 들어, 소니의 최근 플레이 스 쇼케이스는 Monster Hunter Wilds와 같은 멀티 플랫폼 게임에 대해서도 PS5 로고 만 표시된 Xbox를 언급하지 않았습니다. 마찬가지로, Sega 's Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword는 다른 플랫폼에서도 사용할 수 있음에도 불구하고 PS4 및 PS5에 오는 것으로 제시되었습니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 라이벌 플랫폼 로고 포함에 대해 논의했습니다. 그는 투명성의 중요성을 강조하고 게이머가 Microsoft의 게임을 할 수있는 모든 플랫폼을 알고 있는지 확인했습니다. 스펜서는이 전략이 2024 년 6 월 쇼케이스에서 고려되었지만 자산의 물류 문제로 인해 완전히 구현되지 않았다고 지적했다. 그는 다양한 화면에서 게임에 액세스 할 수 있도록 Microsoft의 약속을 되풀이하여 개방형 플랫폼과 폐쇄 된 플랫폼의 차이점을 인정하지만 게임 자체의 우선 순위를 정했습니다.
Microsoft 가이 접근 방식을 계속함에 따라 2025 년 6 월 예상되는 미래의 Xbox 쇼케이스는 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Duty 3 및 다음 의무 호출과 같은 게임용 PS5 로고를 특징으로 할 가능성이 높습니다. 그러나 소니와 닌텐도가 자신의 생태계에 계속 집중하기 때문에 비슷한 전략을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오.