Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite , describiendo la decisión como "complicada". Él revela que el cierre del estudio fue una sorpresa, diciendo: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".
Levine, directora creativa y cofundadora de Juegos Irracionales, dirigió el desarrollo de la aclamada serie Bioshock . El cierre del estudio en 2014, después del lanzamiento de Bioshock Infinite , fue seguido por su cambio de marca como juegos de Story Ghost en 2017 bajo Taken-Two Interactive. Este cierre contrasta con las esperanzas de Levine para la operación continua del estudio, incluso después de su propia partida, que atribuye a las luchas personales durante el desarrollo de Infinite . Él explica: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder".
El impacto del cierre de Irracional se destaca aún más por las recientes luchas de la industria con despidos en los principales estudios.
Las reflexiones posteriores a la infinita de Levine y la especulación de BioShock 4
A pesar del peso emocional de Bioshock Infinite , su éxito llevó a Levine a creer que Irracional podría haber realizado una nueva versión Bioshock . Hace hincapié en sus esfuerzos para garantizar un "despido menos doloroso" para su equipo, proporcionando apoyo de transición.
La anticipación para Bioshock 4 es alta, con los fanáticos con la esperanza de que los desarrolladores aprendan de las experiencias que rodean Bioshock Infinite . Si bien se anuncia hace cinco años, una fecha de lanzamiento no está confirmada mientras 2K y los estudios de cámara de la nube continúan el desarrollo. La especulación apunta hacia una posible configuración del mundo abierto, al tiempo que mantiene la perspectiva de la firma en primera persona de la serie.