ニュース 「Bioshock」の作成者は、不合理な閉鎖後にショックを受けました

「Bioshock」の作成者は、不合理な閉鎖後にショックを受けました

by Simon Feb 25,2025

「Bioshock」の作成者は、不合理な閉鎖後にショックを受けました

Ken Levineは、 Bioshock Infinite の成功に続いて不合理なゲームの予期せぬ閉鎖を振り返り、決定を「複雑」と説明しています。彼は、スタジオの閉鎖が「彼らが続くと思っていたと思った。しかし、それは私の会社ではなかった」と述べ、驚きとして来たことを明らかにした。

Irrational Gamesのクリエイティブディレクター兼共同設立者であるLevineは、称賛された Bioshock シリーズの開発を主導しました。 Bioshock Infinite のリリース後、2014年のスタジオの閉鎖に続いて、2017年にTake-Two Interactiveの下でGhost Story Gamesとしてブランド変更が行われました。この閉鎖は、彼自身の出発後でも、スタジオの継続的な運営に対するレバインの希望とは対照的であり、彼は Infinite の開発中の個人的な闘争に起因しています。彼は、「私は良いリーダーになるために私がどんな州にもいなかったとは思わない」と説明します。

Inrationalの閉鎖の影響は、主要なスタジオでのレイオフとの最近の闘争によってさらに強調されています。

Levineのフィニック後の反射とBioshock 4憶測

Bioshock Infinite の感情的な重みにもかかわらず、その成功により、LevineはInrationalが Bioshock リメイクを引き受けた可能性があると信じるようになりました。彼は、彼のチームに「最も痛みを伴わないレイオフ」を確保し、移行サポートを提供する努力を強調しています。

Bioshock 4 への期待は高く、ファンは開発者が Bioshock Infinite を取り巻く経験から学ぶことを望んでいます。 5年前に発表されましたが、2KおよびCloud Chamber Studiosが開発を継続するため、リリース日は未確認のままです。憶測は、シリーズの署名の一人称視点を維持しながら、潜在的なオープンワールドの設定を指します。