소식 블러드본 10주년: 침묵 속 팬들의 야남 복귀 열기

블러드본 10주년: 침묵 속 팬들의 야남 복귀 열기

by Liam Dec 26,2025

Bloodborne Reaches 10-Year Milestone While Fans Continue Demand for Sequel

『블러드본』이 오늘 10주년을 맞이했으며, 게임 커뮤니티는 프롬소프트웨어의 플레이스테이션 4 명작을 기리기 위해 또 한 번의 '야남으로의 귀환' 행사를 조직하고 있습니다.

블러드본 콘텐츠를 향한 영원한 기다림

2015년 3월 24일 출시 이후, 『블러드본』은 프롬소프트웨어의 명성을 게임 업계 최고의 개발사 중 하나로 굳히는 결정적인 성과였습니다. 비평적, 상업적 성공이 후속작을 보장할 것 같았지만, 이 프랜차이즈는 여전히 잠들어 있어 팬들과 업계 관찰자들을 모두 어리둥절하게 만들고 있습니다.

수년간의 팬들의 요구에도 불구하고 소니로부터는 현재 세대 리마스터, 공식 60프레임 업그레이드, 또는 후속작이 나오지 않고 있습니다. 이 지속되는 침묵은 게임 업계에서 가장 이해하기 힘든 비즈니스 결정 중 하나로 남아 있습니다.

소니의 침묵 뒤에

전 플레이스테이션 임원 요시다 슈헤이는 최근 『블러드본』의 부재에 대한 개인적인 이론을 내놓았습니다. Kinda Funny Games에서 연설하면서, 요시다는 이것이 내부 정보가 아닌 개인적인 관찰이라고 강조했습니다.

"사람들은 왜 우리가 『블러드본』으로 아무것도 하지 않았는지, 심지어 단순한 업데이트조차 하지 않았는지 궁금해합니다."라고 요시다는 말했습니다. "제 이론은 미야자키 히데타카가 자신이 창조한 것을 너무 사랑하기 때문에, 그는 관심은 있지만 일정상 직접 참여할 수 없음에도 불구하고, 다른 사람이 맡는 것도 원치 않을 것이라는 겁니다. 플레이스테이션 팀은 아마 그의 바람을 존중하고 있을 것입니다."

프롬소프트웨어의 빡빡한 일정

미야자키는 실제로 『블러드본』 출시 이후로 꾸준히 매우 바빴습니다 — 『다크 소울 3』, 『세키로: 섀도우 다이 트와이스』, 그리고 기록적인 흥행작 『엘든 링』을 감독했습니다. 이 스튜디오는 현재 멀티플레이어 『엘든 링』 스핀오프를 준비 중이며, 미야자키의 다음 프로젝트는 아직 발표되지 않았습니다.

팬들의 노력과 소니의 대응

모딩 커뮤니티는 『블러드본』의 기술적 한계를 보완하려 시도해왔습니다. 주목할 만한 프로젝트로는 다음과 같습니다:

  • 랜스 맥도날드의 60프레임 모드 (4년 후 DMCA 삭제 요청을 받음)
  • 릴리스 왈더의 『블러드본 PSX』 데메이크 (유튜브 저작권 청구에 직면)
  • 최근 PC에서 60프레임 플레이를 가능하게 한 PS4 에뮬레이션 돌파구

공식적인 경로가 여전히 닫혀 있는 가운데, '야남으로의 귀환' 행사는 플레이어들에게 새로운 캐릭터를 생성하고, 멀티플레이어에 참여하며, 게임 내에서 기념 메시지를 남기도록 초대합니다. 현재로서는, 이러한 커뮤니티 모임이 팬들이 기대할 수 있는 유일한 새로운 블러드본 경험이 될지 모릅니다.