Según se informa, Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido al cambio de Activision para centrarse en un modelo de servicio en línea. Este artículo analizará más de cerca los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, así como otros movimientos de Activision hacia un modelo de servicio en línea.
"Crash Bandicoot 5" ha sido cancelado debido al servicio en línea del juego
El desempeño de "Crash Bandicoot 4" no cumplió con las expectativas y no apoyó el desarrollo de la secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 estaba siendo desarrollado por el desarrollador de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.Según un informe detallado de Robertson, el aclamado por la crítica Toys for Bob, que revivió con éxito la serie Crash Bandicoot, ha reunido un pequeño equipo para comenzar a visualizar el futuro de la serie bajo el nombre en clave Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro, otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob, luchando junto a Crash contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el movimiento hacia el modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
En el contexto del ajuste estratégico de Activision, parece que "Crash Bandicoot" no es la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores, y ese fue el final".
Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no tenían la misma confianza en nadie que con Vicarious. Entonces comenzaron con Otros estudios, salieron y solicitaron otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater] ' y no les gustó nada de lo que escucharon, y ese fue el final? "