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Crash Bandicoot 5 aurait eu Spyro comme personnage jouable

by Hazel Jan 19,2025

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterCrash Bandicoot 5 aurait été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera de plus près les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, ainsi que les autres évolutions d'Activision vers un modèle de service en ligne.

"Crash Bandicoot 5" a été annulé en raison du jeu de service en ligne

La performance de "Crash Bandicoot 4" n'a pas répondu aux attentes et n'a pas réussi à soutenir le développement de la suite

Un nouveau rapport de l'historien du jeu Liam Robertson de DidYouKnowGaming révèle que Crash Bandicoot 5 était développé par le développeur de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Selon un rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob, acclamé par la critique - qui a relancé avec succès la série Crash Bandicoot - a réuni une petite équipe pour commencer à imaginer l'avenir de la série sous le nom de code Crash Bandicoot 5. Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterLe rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

Une image conceptuelle représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob, luttant aux côtés de Crash contre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à l'actualité sur X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterDans le contexte de l'ajustement stratégique d'Activision, il semble que "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était la fin."

Hawke a précisé sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'avaient en personne la même confiance qu'avec Vicarious. Alors ils ont commencé avec D'autres studios sont allés là-bas et ont sollicité d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk's Pro Skater] » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était la fin. "Crash Bandicoot 5 Spyro Playable Character