Дом Новости В Crash Bandicoot 5 Спайро был бы игровым персонажем

В Crash Bandicoot 5 Спайро был бы игровым персонажем

by Hazel Jan 19,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Сообщается, что выпуск Crash Bandicoot 5 был отменен из-за того, что Activision переориентировалась на модель живого сервиса. Читайте дальше, чтобы узнать больше об отмене Crash Bandicoot 5, ее предполагаемой причине и о том, что еще Activision сделала для модели живого обслуживания.

Crash Bandicoot 5 был отменен из-за игр с живым сервисом

Crash Bandicoot 4 оказался недостаточно успешным для продолжения

В новом отчете историка игр DidYouKnowGaming Лиама Робертсона говорится, что Crash Bandicoot 5 находился в разработке у разработчика Skylanders Toys for Bob. К сожалению, как сообщается, проект был отложен из-за того, что Activision перераспределила средства в пользу своей новой многопользовательской модели с живым сервисом.

Согласно подробному отчету Робертсона, компания Toys for Bob, которой многие приписывают возрождение серии Crash Bandicoot, уже собрала небольшую команду, чтобы начать концептуализировать будущее серии под рабочим названием Crash Bandicoot 5. Этот проект задумывался как сингл -плеерный 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

В отчете подробно рассматриваются предложенные концепции сюжета и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для детей-злодеев, и в ней планировалось включить вернувшихся антагонистов из предыдущих игр серии.

На одном концепт-арте даже был изображен Спайро, еще один значок PlayStation, возрожденный Toys for Bob, который присоединился к Крэшу в битве против межпространственной угрозы, которая поставила под угрозу оба их мира. «Крэш и Спайро должны были стать двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.

Первый намек на отмену потенциального продолжения Crash Bandicoot поступил от Николаса Коула, бывшего концепт-художника Toys for Bob, который дразнил эту новость на X почти месяц назад. В последнем отчете Робертсона говорится, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательским играм с живым сервисом, но и предполагаемая неэффективность предыдущей игры серии.

Activision снижает требования к другим сиквелам для одиночной игры

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Похоже, что Crash Bandicoot — не единственная всеми любимая франшиза, столкнувшаяся с плахой на фоне меняющихся приоритетов Activision. Согласно другому отчету игрового историка Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk's Pro Skater 3 4, продолжения успешного ремейка Tony Hawk's Pro Skater 1 2, также было отклонено. Вместо этого Activision перенаправила студию Vicarious Visions, стоящую за ремейками, на работу над основными франшизами издателя, включая Call of Duty и Diablo.

Сам профессиональный скейтер Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, сообщив, что вторая серия ремейков действительно находилась в стадии разработки, пока Vicarious Visions не была полностью поглощена Activision. «Таков был план вплоть до даты выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, а потом Vicarious увлеклись, а потом они начали искать других разработчиков, и тогда все было кончено».

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Хок далее уточнил это решение, заявив: «Правда в том, что [Activision] пытались найти кого-нибудь, кто сделает 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они сделали Vicarious. Поэтому они взяли другие предложения от других студий, например: «Что бы вы сделали с титулом [Tony Hawk Pro Skater]?» И им не понравилось ничего, что они услышали, вот и все».