据报道,由于动视公司转向专注于在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及动视公司在在线服务模式方面的其他举措。
《Crash Bandicoot 5》因在线服务游戏而取消
《Crash Bandicoot 4》表现未达预期,未能支撑续作开发
DidYouKnowGaming 的游戏历史学家 Liam Robertson 的一份新报告显示,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龙斯派罗》的开发商 Toys for Bob 负责开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目最终被搁置。据 Robertson 的详细报告,广受好评的 Toys for Bob——成功复兴了《Crash Bandicoot》系列——已经组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的代号构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人 3D 平台游戏,是《Crash Bandicoot 4:It’s About Time》的直接续作。
该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发美术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了由 Toys for Bob 复兴的另一位 PlayStation 标志性角色斯派罗与 Crash 并肩作战,对抗威胁到他们两个世界的异次元威胁。“Crash 和斯派罗原本打算作为两个可玩角色,”Robertson 透露。
关于潜在的《Crash Bandicoot》续作取消的第一个暗示来自 Toys for Bob 的前概念艺术家 Nicholas Kole,他在近一个月前就在 X 上暗示了这个消息。现在,Robertson 的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
在动视公司战略调整的大背景下,似乎《Crash Bandicoot》并非唯一一个面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家 Liam Robertson 的另一份报告,关于《托尼霍克职业滑板手 3 4》(成功的《托尼霍克职业滑板手 1 2》重制版的续作)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将《托尼霍克职业滑板手 1 2》重制版背后的工作室 Vicarious Visions 调往其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员托尼·霍克本人在 Robertson 的报告中提供了对这一情况的见解,透露在 Vicarious Visions 被动视完全收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“这是计划,甚至直到 1 和 2 的发行日期,”霍克解释道。“我们正在制作 3 和 4,然后 Vicarious 被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步阐述了这一决定,说道:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作 3 和 4,但他们并没有像对 Vicarious 那样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征集了其他提案,比如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就结束了。”