El editor/desarrollador EA confirma que actualmente no tiene intención de seguir los aumentos de precio generalizados en la industria, manteniendo la estabilidad mientras competidores como Microsoft y Nintendo cambian a precios de 80 dólares.
Durante la última conferencia de resultados de EA, el CEO Andrew Wilson enfatizó priorizar "calidad excepcional y valor extraordinario para los jugadores", citando éxitos como la aventura cooperativa Split Fiction, que vendió 4 millones de copias.
"Nuestro enfoque de precios ha evolucionado fundamentalmente en la última década", explicó Wilson. "Si bien la venta minorista física sigue siendo parte de nuestro negocio, ya no es nuestro foco principal. Ahora operamos en un espectro que va desde experiencias gratuitas hasta ediciones premium de lujo."
"Ya sea cobrando un dólar, diez dólares o cien dólares, nuestra misión sigue siendo consistente: ofrecer una calidad excepcional que justifique cada dólar gastado", continuó Wilson. "Los datos históricos muestran que cuando logramos combinar con éxito calidad y valor, nuestro negocio demuestra un crecimiento sostenible."
El CFO Stuart Canfield reforzó esta postura, declarando: "De acuerdo con nuestra guía financiera, actualmente no prevemos cambios en nuestra estrategia de precios establecida."
Esta decisión contrasta marcadamente con los movimientos recientes de la industria, particularmente los aumentos de precio anunciados por Microsoft en hardware y accesorios de Xbox. Si bien los precios de software permanecen sin cambios temporalmente, los analistas anticipan un precio estándar de 80 dólares para los títulos de Xbox de primera parte que se lancen a finales de este año.
El anuncio llega en medio de tendencias de precios AAA más amplias que están experimentando una transición gradual de un precio base de 60 a 70 dólares, con Nintendo preparando lanzamientos de 80 dólares que incluyen el esperado exclusivo para Switch 2 Mario Kart World. Revelaciones recientes sobre el precio de lanzamiento de 450 dólares de la Switch 2 de Nintendo generaron controversia, aunque los analistas reconocen las realidades económicas que impulsan esta decisión.
La postura de EA sugiere que próximos lanzamientos como EA Sports FC, Madden NFL y Battlefield mantendrán su precio de edición estándar de 70 dólares.
Esta estrategia de precios surge tras las recientes reducciones de personal en EA que afectaron a aproximadamente 300 empleados, incluyendo alrededor de 100 puestos en Respawn Entertainment, desarrollador de Apex Legends.