HellDivers 2 ha recibido una nueva actualización llena de importantes ajustes de equilibrio de armas y correcciones de errores cruciales, refinando aún más la experiencia cooperativa de tiradores de tercera persona de Sony. El parche 01.002.200 presenta ajustes ajustados a numerosas armas y estratagemas, asegurando un entorno de juego más equilibrado.
Los desarrolladores de Arrowhead también han optimizado los cálculos de IA del juego, mejorando la capacidad de respuesta en las batallas con una gran cantidad de enemigos engendrados. Si bien este ajuste eleva el desafío, presenta una compensación menor en el rendimiento general del juego, como lo señaló el equipo de desarrollo.
Estas actualizaciones afectan significativamente los autómatas, lo que los convierte en adversarios más formidables. Su velocidad de reacción ha mejorado notablemente en grupos grandes, exigiendo a los jugadores que se adapten y establezcan de manera más efectiva. Además, el menú Stratagem Loadout se ha renovado con una categorización más clara de diferentes categorías de estratagem, racionalizando la experiencia del jugador.
HellDivers 2 Borderline Justice Warbond Desneak
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Sony Interactive Entertainment recientemente presentó el próximo Warbond para HellDivers 2, titulado Borderline Justice . Esta expansión abarca el tema "Space Cowboy", presentando nuevas armas de fuego como el rifle de caza de palanca de palanca R-6, la secundaria LAS-58 Talon "Revolver" y la dinamita TED-63.
El mariscal de frontera GS-17 y el legislador GS-66 Heavy Armor se alinean con la estética Space Cowboy, completa con fundas y bandoleras clásicos. La armadura de Gunslinger mejora el rendimiento del arma secundaria al aumentar la velocidad de la recarga, la velocidad de dibujo/funda y la reducción del retroceso. El lanzamiento de Warbond está programado para el 20 de marzo.
El próximo Warbond de HellDivers 2 presenta un tema de Cowboy Space. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.
La guerra galáctica en curso se centra en la facción alienígena iluminada, avanzando una narración centrada en un agujero negro que amenaza la Super Earth. La especulación sugiere confrontaciones futuras sobre el mundo iluminado o un regreso a Super Earth.
HellDivers 2 Actualización 01.002.00 Notas del parche
Balance
Armas primarias
- REMANDA DE SMG-32: la propagación disminuyó de 50 a 40
- SG-8S Slugger: la propagación disminuyó de 20 a 6, el daño aumentó de 250 a 280
- AR-23C Liberator conmoción: la tasa de incendio aumentó de 320 a 400
- Diligencia R-63: la capacidad de la revista aumentó de 20 a 25
- MP-98 Knight: el daño aumentó de 65 a 70
- STA-11 SMG: el daño aumentó de 65 a 70
- Defensor SMG-37: el daño aumentó de 75 a 80
- SMG-72 Pummeler: el daño aumentó de 65 a 70, disparos reducidos requeridos para el aturdimiento, el valor del aturdimiento aumentó de 1.0 a 1.25 por bala
- AR-23 Liberador: el daño aumentó de 70 a 80
- Rifle de asalto STA-52: el daño aumentó de 70 a 80
- Justicador BR-14: el daño aumentó de 90 a 95
- AR-61 LIBERIZADOR: el daño aumentó de 95 a 105
- Eruptor R-36: la penetración de la armadura de proyectil aumentó de medio (3) a pesado (4), la vida útil del proyectil aumentó de 0.7 a 1 segundo
Estratagemas
- Cápsulas de cohete de 110 mm de águila: los usos aumentaron de 2 a 3
- Exo-45 exosuit patriota: los usos aumentaron de 2 a 3
- EXO-49 EXOSUT EMANCIPADOR: Usos aumentaron de 2 a 3
- Esterilizante TX-41: la ergonomía aumentó de 5 a 20
- M-105 incondicional: el daño aumentó de 70 a 80
- MATURA DE MATURA PESADA MG-206: penetración de armadura mejorada en una gama más amplia de ángulos antes de mirar los disparos
Enemigos
- La velocidad de reacción de autómata mejoró en grupos grandes.
- Los cálculos de IA optimizados, mejorando los tiempos de respuesta enemigos en escenarios abarrotados.
- Dropships de autómata reforzados con una mayor salud de 2500 a 3500.
- Las redes iluminadas ahora utilizan escudos de vuelo medio.
- Torreta del tanque de rabora: valor de armadura corregido a 5, puntos débiles agregados con 750 hp y valor de armadura de 3.
Jugabilidad
Ajustes
- Nuevas opciones de inversión de entrada Gyro agregadas.
- Categorías del menú de carga de Stratagem actualizadas para una mejor navegación.
Corrección
Problemas de las principales prioridades
- Accesibilidad al balance de extracción resuelta al aterrizar en enemigos.
- Optimizaciones generales para entornos de colonias.
Crash con arreglos, cuelgas y bloqueos blandos
- Crash durante las coincidencias de terminales en condiciones de red deficientes fijadas.
- Los choques raros durante el cierre de la PC se resolvieron.
- Escenarios de partículas pesadas de pantalla estabilizadas.
- Problemas de finalización de objetivos con estratagemas no disponibles fijados.
Armas y estratagemas
- El problema de armado de granadas de termita G-123 resuelto.
- LAS-17 Crash hoz de doble punta fijado.
- CB-9 ESCRIPCIÓN DE RECOBACIÓN DE BABLA EXPLOZACIÓN ADECTADO.
Soluciones sociales y multijugador
- Visibilidad del lobby de la región de baja actividad restaurada.
- QuickPlay Matchmaking ahora se une a juegos aleatorios independientemente de la actividad de amigos.
- Los problemas de desconexión en las misiones de penumbra se resuelven.
- Interacción de emote de arma elevada restaurada.
- Pantalla de la lista de amigos y los errores de funcionalidad solucionados.
Soluciones misceláneas
- Las fugas de memoria se mitigan para mejorar el rendimiento.
- Viejos mensajes de chat eliminados.
- La estación espacial de la democracia se corrigió las barras de progreso.
- Compatibilidad de selección de lenguaje inicial resuelta.
- Levante la alineación de proyectil de emote fijo.
- Ragdoll Salida de problemas deslizantes resueltos.
Problemas conocidos
Prioridad
- Los terminales de la misión de la caja negra pueden aparecer inutilizables.
- Las bolas de estratagema se comportan de manera impredecible.
- Los problemas de equilibrio de DSS y desviación de caminos persisten.
Prioridad media
- Pelican-1 RAMP Extraction Glitch.
- Problema de visualización del Cabo en la pestaña Armory.
- Caminatas espaciales activadas por EMO.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath Invisibilidad cuando está fuera de munición.
- Las funciones de zoom más altas no funcionan a través de los ámbitos.
- Las armas de carga exhiben un comportamiento no deseado bajo ciertas condiciones.